list set map

本文详细介绍了Java集合的不同类型,包括List、Set和Map的特点与应用场景,对比了ArrayList与LinkedList的性能差异,并阐述了如何选择合适的集合类型。

List:1.可以允许重复的对象。

    2.可以插入多个null元素。

        3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。

        4.常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适。

 Set:1.不允许重复对象

     2. 无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator  或者 Comparable 维护了一个排序顺序。

        3. 只允许一个 null 元素

        4.Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于 HashMap 实现的 HashSet;TreeSet 还实现了 SortedSet 接口,因此 TreeSet 是一个根据其 compare() 和 compareTo() 的定义进行排序的有序容器。

1.Map不是collection的子接口或者实现类。Map是一个接口。

2.Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。

3. TreeMap 也通过 Comparator  或者 Comparable 维护了一个排序顺序。

4. Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。

5.Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap。(HashMap、TreeMap最常用)

 

  1. 如果你经常会使用索引来对容器中的元素进行访问,那么 List 是你的正确的选择。如果你已经知道索引了的话,那么 List 的实现类比如 ArrayList 可以提供更快速的访问,如果经常添加删除元素的,那么肯定要选择LinkedList。

  2. 如果你想容器中的元素能够按照它们插入的次序进行有序存储,那么还是 List,因为 List 是一个有序容器,它按照插入顺序进行存储。

  3. 如果你想保证插入元素的唯一性,也就是你不想有重复值的出现,那么可以选择一个 Set 的实现类,比如 HashSet、LinkedHashSet 或者 TreeSet。所有 Set 的实现类都遵循了统一约束比如唯一性,而且还提供了额外的特性比如 TreeSet 还是一个 SortedSet,所有存储于 TreeSet 中的元素可以使用 Java 里的 Comparator 或者 Comparable 进行排序。LinkedHashSet 也按照元素的插入顺序对它们进行存储。

  4. 如果你以键和值的形式进行数据存储那么 Map 是你正确的选择。你可以根据你的后续需要从 Hashtable、HashMap、TreeMap 中进行选择。




对JAVA的集合的理解是想对于数组

      数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)

     JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。

     所有的JAVA集合都位于 java.util包中!

     JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型.

     JAVA集合主要分为三种类型:              

                   Set(集)

                   List(列表)

                   Map(映射)

Collection 接口

                         Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。

                                                  Set 和List 都继承了Conllection,Map没有

           Collection接口的方法:

                   boolean add(Object o)   :向集合中加入一个对象的引用

                  void clear()                        :删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用

                  boolean isEmpty()           :判断集合是否为空

                  boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用

                  Iterartor iterator()              : 返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素

                  boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用

                  int size()                               :返回集合中元素的数目

                  Object[] toArray()                 :返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素

         关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个

                    包含集合中所有元素的数组。

           Iterator接口声明了如下方法:

                                hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true

                                next()       :返回下一个元素

                                remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。

                          Set(集合):

             Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。

            Set接口主要实现了两个实现类:

                                      HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快

                                     TreeSet   : TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。

                   Set 的用法:

                                    存放的是对象的引用,没有重复对象

                        Set set=new HashSet();

                        String s1=new String("hello");

                       String s2=s1;

                       String s3=new String("world");

                        set.add(s1);

                       set.add(s2);

                       set.add(s3);

                       System.out.println(set.size());//打印集合中对象的数目 为 2。

          Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?

                             boolean isExists=false;

                             Iterator iterator=set.iterator();

                            while(it.hasNext())           {

                                   String oldStr=it.next();

                                   if(newStr.equals(oldStr)){

                                   isExists=true;

                                            }

                            }

                            List(列表):

                  List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。

                  List接口主要实现类包括:

                                ArrayList() : 代表长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与

                                                       与删除元素的速度慢。

                              LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。

                对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。

               List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。

              最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:

          1: 用for循环和get()方法:

              for(int i=0; i<list.size();i++){

                       System.out.println(list.get(i));

               }

         2: 使用 迭代器(Iterator):

              Iterator it=list.iterator();

             while(it.hashNext){

               System.out.println(it.next);

             }

      Map(映射):

       Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。

       Map没有继承于Collection接口

      从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。

       Map 的常用方法:

           1 添加,删除操作:

            Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素

     Object remove(Object key):   删除与KEY相关的元素

     void putAll(Map t):   将来自特定映像的所有元素添加给该映像

    void clear():从映像中删除所有映射

    2 查询操作:

      Object get(Object key):获得与关键字key相关的值

       Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.

                       但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。

 

           Conllections : 集合实用类

            Conllections提供了供JAVA集合实用的静态方法

 

       总结:

                   JAVA集合的基本用法,都归纳了,上面这些是平常最常用的JAVA集合,具体的其他的,还要参考JDK帮助文档了,呵呵 关于 Map的应用,还有很多,具体就是这个,Conllections提供了很多 List /Map 实用的方法,对平常开发非常有用。

                                   对次会会不断修改!

 

boolean containsKey(Object key):判断映像中是否存在关键字key

 

 

boolean containsValue(Object value):判断映像中是否存在值value

 

 

   int size():返回当前映像中映射的数量

   

  

boolean isEmpty():判断映像中是否有任何映射

该数据集通过合成方式模拟了多种发动机在运行过程中的传感器监测数据,旨在构建一个用于机械系统故障检测的基准资源,特别适用于汽车领域的诊断分析。数据按固定时间间隔采集,涵盖了发动机性能指标、异常状态以及工作模式等多维度信息。 时间戳:数据类型为日期时间,记录了每个数据点的采集时刻。序列起始于2024年12月24日10:00,并以5分钟为间隔持续生成,体现了对发动机运行状态的连续监测。 温度(摄氏度):以浮点数形式记录发动机的温度读数。其数值范围通常处于60至120摄氏度之间,反映了发动机在常规工况下的典型温度区间。 转速(转/分钟):以浮点数表示发动机曲轴的旋转速度。该参数在1000至4000转/分钟的范围内随机生成,符合多数发动机在正常运转时的转速特征。 燃油效率(公里/升):浮点型变量,用于衡量发动机的燃料利用效能,即每升燃料所能支持的行驶里程。其取值范围设定在15至30公里/升之间。 振动_X、振动_Y、振动_Z:这三个浮点数列分别记录了发动机在三维空间坐标系中各轴向的振动强度。测量值标准化至0到1的标度,较高的数值通常暗示存在异常振动,可能与潜在的机械故障相关。 扭矩(牛·米):以浮点数表征发动机输出的旋转力矩,数值区间为50至200牛·米,体现了发动机的负载能力。 功率输出(千瓦):浮点型变量,描述发动机单位时间内做功的速率,取值范围为20至100千瓦。 故障状态:整型分类变量,用于标识发动机的异常程度,共分为四个等级:0代表正常状态,1表示轻微故障,2对应中等故障,3指示严重故障。该列作为分类任务的目标变量,支持基于传感器数据预测故障等级。 运行模式:字符串类型变量,描述发动机当前的工作状态,主要包括:怠速(发动机运转但无负载)、巡航(发动机在常规负载下平稳运行)、重载(发动机承受高负荷或高压工况)。 数据集整体包含1000条记录,每条记录对应特定时刻的发动机性能快照。其中故障状态涵盖从正常到严重故障的四级分类,有助于训练模型实现故障预测与诊断。所有数据均为合成生成,旨在模拟真实的发动机性能变化与典型故障场景,所包含的温度、转速、燃油效率、振动、扭矩及功率输出等关键传感指标,均为影响发动机故障判定的重要因素。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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