Apple的文档很清楚地说明了initialize和load的区别在于:load是只要类所在文件被引用就会被调用,而initialize是在类或者其子类的第一个方法被调用前调用。所以如果类没有被引用进项目,就不会有load调用;但即使类文件被引用进来,但是没有使用,那么initialize也不会被调用。
它们的相同点在于:方法只会被调用一次。(其实这是相对runtime来说的,后边会做进一步解释)。
文档也明确阐述了方法调用的顺序:父类(Superclass)的方法优先于子类(Subclass)的方法,类中的方法优先于类别(Category)中的方法。
不过还有很多地方是文章中没有解释详细的。所以再来看一些示例代码来明确其中应该注意的细节。
+(void)load与+(void)initialize初探
/******* Interface *******/
@interface SuperClass : NSObject
@end
@interface ChildClass : SuperClass
@end
@interface Insideinitialize : NSObject
- (void)objectMethod;
@end
/******* Implementation *******/
@implementation SuperClass
+ (void) initialize {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
+ (void) load {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
@end
@implementation ChildClass
+ (void) initialize {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
Insideinitialize * obj = [[Insideinitialize alloc] init];
[obj objectMethod];
[obj release];
}
@end
@implementation Insideinitialize
- (void)objectMethod {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
+ (void) initialize {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
+ (void) load {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
@end
这个示例代码中,一个SuperClass实现了+(void)load
和+(void)initialize
方法(实际上应该算是重写覆盖了NSObject的这两个方法);ChildClass继承于SuperClass,但是只重写+(void)initialize
没有+(void)load
;Insideinitialize类也有+(void)load
和+(void)initialize
方法,它在ChildClass的i+(void)initialize
方法中被构建出一个对象。类中的每个函数的实现都非常简单,只是输出类名和方法名。除了Insideinitialize的+(void)load
方法只输出了类名,没有使用[self class]。
首先我们在Xcode的项目中只简单import这些类,而不去使用他们的,然后运行项目就会得到下边的结果:
SuperClass +[SuperClass initialize]
SuperClass +[SuperClass load]
Insideinitialize +[Insideinitialize load]
就像Apple的文档中说的一下,只要有引用runtime就会自动去调用类的
+(void)load
方法。不过从输出中,我们还发现SuperClass的
+(void)initialize
也被调用了,而且是在
+(void)load
之前被执行;而Insideinitialize的
+(void)initialize
并没有执行。这是因为在SuperClass的
+(void)load
方法中,我们调用了类的class方法([self class]),这就符合文档中对
+(void)initialize
的说明:在类的第一个方法被调用前调用。同时也说明runtime对
+(void)load
的调用并
不
视为类的第一个方法。而ChildClass因为没有用到,所以
+(void)initialize
的方法被没有被执行,而且它也没有去执行父类的
+(void)load
方法(虽然它有继承下该方法)。
+(void)load和+(void)initialize可当做普通类方法(Class Method)被调用
接着, 在程序中让ChildClass直接调用load:
[ChildClass load];
程序正常运行,并输出了结果:
SuperClass +[SuperClass initialize]
SuperClass +[SuperClass load]
+[Insideinitialize load]
ChildClass +[ChildClass initialize]
Insideinitialize +[Insideinitialize initialize]
Insideinitialize -[Insideinitialize objectMethod]
ChildClass +[SuperClass load]
前面三个结果跟之前一样,不过之后ChildClass的+(void)initialize
也被自动执行调用,并且我们可以在其中安全创建出Insideinitialize类并使用它,而Insideinitialize因为调用alloc
方法是第一次使用类方法, 所以激发了Insideinitialize的+(void)initialize
。
另一个方面,ChildClass继承下了+(void)load
而且可以被安全地当做普通类方法(Class Method)被使用。这也就是我之前所说的load和initialize被调用一次是相对runtime而言(比如SuperClass的initialize不会因为自身load方法调用一次,又因为子类调用了load又执行一次),我们依然可以直接去反复调用这些方法。
子类会调用父类的+(void)initialize
+(void)load
方法;让ChildClass来重写
+(void)load
,但是去掉
+(void)initialize
。
/******* Interface *******/
@interface SuperClass : NSObject
@end
@interface ChildClass : SuperClass
@end
@interface Insideinitialize : NSObject
- (void)objectMethod;
@end
/******* Implementation *******/
@implementation SuperClass
+ (void) initialize {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
@end
@implementation ChildClass
+ (void) load {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
@end
依然还是简单的引入这些类,并不去使用它们。运行之后,我们会得到这样的结果:
SuperClass +[SuperClass initialize]
ChildClass +[SuperClass initialize]
ChildClass +[ChildClass load]
和之前一样,+(void)load
会引起+(void)initialize
。也很Apple文档中讲得那样,子类方法的调用会激起父类的+(void)initialize
被执行。不过我们也看到虽然ChildClass没有定义+(void)initialize
,但是它会使用父类的+(void)initialize
。而之前的示例,我们看到子类并不会在runtime时去使用父类的+(void)load
,也就是说只有新定义的+(void)load
才会被runtime去调用执行。
类别(Category)中的+(void)load的+(void)initialize
我们再来看看类实现(@implementation)和类的类别(Category)中+(void)load
和+(void)initialize
的区别。
/******* Interface *******/
@interface MainClass : NSObject
@end
/******* Category Implementation *******/
@implementation MainClass(Category)
+ (void) load {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
+ (void) initialize {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
@end
@implementation MainClass(OtherCategory)
+ (void) load {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
+ (void) initialize {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
@end
/******* Implementation *******/
@implementation MainClass
+ (void) load {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
+ (void) initialize {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
@end
简单import,运行,我们看到的结果是:
MainClass +[MainClass(OtherCategory) initialize]
MainClass +[MainClass load]
MainClass +[MainClass(Category) load]
MainClass +[MainClass(OtherCategory) load]
同样的
+(void)initialize
优先于
+(void)load
先执行。但是很明显的不同在于,只有最后一个
类别(Category)
的
+(void)initialize
执行,其他两个都被隐藏。而对于
+(void)load
,三个都执行,并且如同Apple的文档中介绍顺序一样:先执行类自身的实现,再执行
类别(Category)
中的实现。
Runtime调用+(void)load时没有autorelease pool
@interface MainClass : NSObject
@end
@implementation MainClass
+ (void) load {
NSArray *array = [NSArray array];
NSLog(@"%@ %s", array, __FUNCTION__);
}
@end
运行这段代码,Xcode给出如下的信息:
objc[84934]: Object 0x10a512930 of class __NSArrayI autoreleased with no pool in place - just leaking - break on objc_autoreleaseNoPool() to debug
2016-05-28 18:07:39.042 ClassMethod[84934:403] (
) +[MainClass load]
其原因是runtime调用
+(void)load
的时候,程序还没有建立其autorelease pool,所以那些会需要使用到autorelease pool的代码,都会出现异常。这一点是非常需要注意的,也就是说放在
+(void)load
中的对象都应该是
alloc
出来并且不能使用
autorelease
来释放。
不需要显示使用super调用父类中的方法
- (id)init {
if ((self = [super init])) {
//do initialization
}
return self;
}
- (void)dealloc {
//do release
[super dealloc];
}
但是
+(void)initialize
和
+(void)load
不同,我们并不需要在这两个方法的实现中使用super调用父类的方法:
+ (void)initialize {
//do initialization thing
[super initialize];
}
+ (void) load {
//do some loading things
[super load];
}
super的方法会成功调用,但是这是多余的,因为runtime对自动对父类的
+(void)load
方法进行调用,而
+(void)initialize
则会随子类自动激发父类的方法(如Apple文档中所言)不需要显示调用。另一方面,当子类激活继承下来的父类方法,在父类的类方法中用到的
self
(像示例中的方法),其指代的依然是子类自身,而不是父类。这是Objective-C区别与C++,Java等面向对象语言的地方:类方法也有
多态性
。
总结:
+(void)load | +(void)initialize | |
执行时机 | 在程序运行后立即执行 | 在类的方法第一次被调时执行 |
若自身未定义,是否沿用父类的方法? | 否 | 是 |
类别中的定义 | 全都执行,但后于类中的方法 | 覆盖类中的方法,只执行一个 |