变量
什么是变量?
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
变量的作用:用来操作数据的(可以存储,可以读取)
为什么要使用变量?
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
操作的数据都是在内存中操作
js中存储数据使用变量的方式( 名字,值——数据)
js中声明变量都用var——存储数据,数据应该有对于的数据类型
js中的字符串类型的值都用双引号或者单引号
例如:
存储一个数字10
变量的声明及赋值
var num=10;
存储一个名字
var name=“小黑”;
变量——作用:存储数据的或者是操作数据
- 变量声明(有var 有变量名字,没有值)
- 变量初始化(有var 有变量名字,有值)
- 变量声明的方式: var 变量名字;
var number; // 变量的声明,此时是没有赋值的
//一次性声明多个变量:
var x,y,z,k,j; //都是声明,没有赋值
变量的初始化(变量声明的同时并且赋值了)例如:
// = 的意义:赋值的含义
//存储一个数字10
var number=10;
//存储一个5
var number2=5;
//存储一个人的名字
var name="小黑";
//存储真(true)
var flag=true;
//存储一个null——相当于是空
var nll=null;
//存储一个对象
var obj=new Object();
变量名的注意问题——变量名的命名规范,要遵循驼峰命名法:
- 变量的名字要有意义
- 变量名有一定的规范:一般以字母,$符号,下划线开头,中间或者后面可以有 $符号,字母,数字
- 变量名一般都是小写的
- 变量名如果是多个单词,第一个单词的首字母是小写的,后面的所有单词的首字母都是大写的,这种命名方式称为:驼峰命名法