Windows支持两种类型的应用程序。一种是基于图形用户界面(GUI)的应用程序,另一种是基于控制台用户界面(CUI)的应用程序。 基于G U I 的应用程序有一个图形前端程序。它能创建窗口,拥有菜单,可以通过对话框与用户打交道,并可使用所有的标准“Wi n d o w s ”组 件。Wi n d o w s 配备的所有应用程序附件(如Notepad 、Calculator 和WordPad ),几乎都是基于G U I 的应用程序。基 于控制台的应用程序属于文本操作的应用程序。它们通常不能用于创建窗口或处理消息,并且它们不需要图形用户界面。虽然基于C U I 的应用程序 包含在屏幕上的窗口中,但是窗口只包含文本。命令外壳程序CMD.EXE(用于Windows 2000 )和COMMAND.COM (用于Windows 98)都是典型的 基于CUI的应用程序。
进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成:
• 一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方。
• 另一个是地址空间,它包含所有可执行模块或D L L 模块的代码和数据。它还包含动态内存分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。
这两种类型的应用程序之间的界限是非常模糊的。可以创建用于显示对话框的C U I 应用程序。例如,命令外壳程序可能拥有一个特殊的命令,使它 能够显示一个图形对话框,在这个对话框中,可以选定你要执行的命令,而不必记住该外壳程序支持的各个不同的命令。也可以创建一个基于G U I 的应用程序,它能将文本字符串输出到一个控制台窗口。
当使用Microsoft Visual C++来创建应用程序时,这种集成式环境安装了许多不同的链接程序开关,这样,链接程序就可以将相应的子系统嵌入产生的可执行程序。用于C U I 应用程序的链接程序开关是/ S U B S Y S T E M : C O N D O L E ,而用于G U I 应用程序的链接程序开关是SUBSYSTEM : WINDOWS 。当用户运行一个应用程序时,操作系统的加载程序就会查看可执行图形程序的标题,并抓取该子系统的值。如果该值指明一个CUI应用程序,那么加载程序就会自动保证为该应用程序创建文本控制台窗口。
如果该值指明这是个G U I 应用程序,那么加载程序不创建控制台窗口,而只是加载应用程序。一旦应用程序启动运行,操作系统就不再考虑应用程 序拥有什么类型的用户界面。Wi n d o w s 应用程序必须拥有一个在应用程序启动运行时调用的进入点函数。可以使用的进入点函数有4 个:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstExe, HINSTANCE, PSTR pszCmdLine, int nCmdShow); int WINAPT wWinMain(HINSTANCE hinstExe,HINSTANCE, PWSTR pszCmdLine,int nCmdShow); int __cdecl main(int argc,char *argv[],char *envp[]); int _cdecl wmain(int argc, wchar_t *argv[], wchar_t *envp[]);
操作系统实际上并不调用你编写的进入点函数。它调用的是C / C + +运行期启动函数。该函数负责对C / C + +运行期库进行初始化,这样,就可以 调用m a l l o c 和f r e e 之类的函数。它还能够确保已经声明的任何全局对象和静态C + +对象能够在代码执行以前正确地创建。下面说明源代 码中可以实现哪个进入点以及何时使用该进入点(见表4 - 1 )。
表4-1 应用程序的进入点
应用程序类型
进入点
嵌入可执行文件的启动函数
需要ANSI字符和字符串的GUI应用程序
WinMain
WinMainCRTStartup
需要Unicode字符和字符串的GUI应用程序
wWinMain
wWinMainCRTStartup
需要ANSI字符和字符串的CUI应用程序
main
mainCRTStartup
需要Unicode字符和字符串的CUI应用程序
wmain
wmainCRTStartup