函数返回对象和返回对象的引用的区别

本文探讨了C++中返回对象时拷贝构造函数的作用及何时会被调用,并通过具体代码示例展示了如何实现操作符重载以支持链式编程。

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当返回对象时,C++编译器将调用类默认的拷贝构造函数,将对象赋值给一个匿名对象并将其扔出去
这个类似于拷贝构造函数的第四种方法,此时如果外面没有同一个类型的对象将其接住,就会直接析构掉。
若定义的是返回对象的函数,此处会直接返回对象本身不会再创建一个匿名对象  

利用操作符重载的例子加以说明
   
   
#include "iostream"
using namespace std;
 
class Complex
{
public:
friend ostream& operator<<(ostream &cout, Complex & c1);
//friend ostream& operator<<(ostream &cout, Complex c1);
Complex(int a, int b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
Complex(const Complex &obj)
{
cout << "拷贝构造函数" << endl;
}
private:
int a;
int b;
};
 
ostream& operator<<(ostream &cout, Complex &c1)//这儿要写成c1的引用,不然改的内容就不会保存在实参c1里
//ostream operator<<(ostream &cout, Complex &c1)
//声明这个返回对象的函数时,编译不通过,因为返回的匿名对象在链式编程时直接就析构了,不能通过链式编程
{
cout << c1.a <<"+"<< c1.b << "i" << endl;
return cout;
}
void main()
{
Complex c1(1,2),c2(4,5);
cout << c1 << c2 << endl;//此处,若是声明返回引用的函数,则直接返回对象本身,不执行拷贝构造函数
若定义的是返回对象的函数,此处会直接返回对象本身不会再创建一个匿名对象
system("pause");
 
}
返回对象的引用,是实现对象的链式编程 的重要手段
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