微信小程序入门教程

文章目录

1. 小程序概述

1.1 小程序与普通网页开发的区别

(1)运行环境不同:网页运行在浏览器环境中,小程序运行在微信环境中
(2)API 不同:
①由于运行环境的不同,所以小程序中,无法调用 DOM 和 BOM 的 API。
②但是,小程序中可以调用微信环境提供的各种 API,例如:地理定位、扫码、支付
(3)开发模式不同
①网页的开发模式:浏览器 + 代码编辑器
②小程序有自己的一套标准开发模式:
a.申请小程序开发账号(到官网https://mp.weixin.qq.com/申请)
b.安装小程序开发者工具(推荐下载和安装最新的稳定版(Stable Build)的微信开发者工具,下载页面的链接如下:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html)
c.创建和配置小程序项目

1.2 新建小程序页面

(1)只需要在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件,如图所示:
在这里插入图片描述

1.3 修改项目首页

(1)只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染,如图所示:

在这里插入图片描述

2.小程序代码的构成

(1)pages 用来存放所有小程序的页面
(2)utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块)
(3)app.js 小程序项目的入口文件
(4)app.json 小程序项目的全局配置文件,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部tab等
(5)app.wxss 小程序项目的全局样式文件
(6)project.config.json 项目的配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置
(7)sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

2.1 小程序页面的组成部分

(1)小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在 pages 目录中,以单独的文件夹存在,如图所示:

在这里插入图片描述
(2)其中,每个页面由 4 个基本文件组成,它们分别是:
①.js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)
②.json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
③.wxml 文件(页面的模板结构文件)
④.wxss 文件(当前页面的样式表文件)

2.2 小程序代码的构成-JSON 配置文件

JSON 是一种数据格式,在实际开发中,JSON 总是以配置文件的形式出现。小程序项目中通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。小程序项目中有 4 种 json 配置文件,分别是:
a.项目根目录中的 app.json 配置文件
b.项目根目录中的 project.config.json 配置文件
c.项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
d.每个页面文件夹中的 .json 配置文件

(1)app.json:是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部 tab 等。Demo 项目里边的 app.json 配置内容如下:
①pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
②window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
③style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
④sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置
(2)project.config.json 文件:是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置
①setting:中保存了编译相关的配置
②projectname: 中保存的是项目名称
③appid:中保存的是小程序的账号 ID
(3)sitemap.json 文件:
①微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO。sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。
②当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。
③注意:sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件 project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false
(4)页面的 .json 配置文件
小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。例如:
在这里插入图片描述

2.4 小程序代码的构成 - WXML 模板

(1)WXML 和 HTML 的区别
①标签名称不同
HTML (div, span, img, a)
WXML(view, text, image, navigator)
②属性节点不同

<a href="#">超链接</a>
<navigator url="/pages/home/home"></navigator>

③提供了类似于 Vue 中的模板语法
数据绑定、列表渲染、条件渲染

2.5 小程序代码的构成 - WXSS 样式

(1)WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。
(2)WXSS 和 CSS 的区别
①新增了 rpx 尺寸单位
a.CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
b.WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
②提供了全局的样式和局部样式
a.项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
b.局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
③WXSS 仅支持部分 CSS 选择器:.class 和 #id、element、并集选择器、后代选择器、
::after 和 ::before 等伪类选择器

2.6 小程序代码的构成 - JS 逻辑交互

(1)一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过 .js 文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。
(2)小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:
①app.js:是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
②页面的 .js 文件:是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
③普通的 .js 文件:是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

3.小程序的宿主环境

(1)手机微信是小程序的宿主环境
(2)小程序宿主环境包含的内容
①通信模型
②运行机制
③组件
④API

3.1 小程序的宿主环境 - 通信模型

(1)小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
①WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
②JS 脚本工作在逻辑层
(2)小程序中的通信模型分为两部分:
①渲染层和逻辑层之间的通信:由微信客户端进行转发
②逻辑层和第三方服务器之间的通信:由微信客户端进行转发
在这里插入图片描述

3.2 小程序的宿主环境 - 运行机制

(1)小程序启动的过程
①把小程序的代码包下载到本地
②解析 app.json 全局配置文件
③执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
④渲染小程序首页
⑤小程序启动完成
(2)页面渲染的过程
①加载解析页面的 .json 配置文件
②加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
③执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
④页面渲染完成

3.3 小程序的宿主环境 - 组件

3.3.1 视图容器类组件

(1)view
①普通视图区域
②类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
③常用来实现页面的布局效果
(2)scroll-view
①可滚动的视图区域
②常用来实现滚动列表效果

在这里插入图片描述

(3)轮播图容器组件swiper和轮播图 item 组件 swiper-item
①实现如图的轮播图效果:
在这里插入图片描述
②swiper 组件的常用属性
在这里插入图片描述

3.3.2 基础内容组件

(1)text:文本组件,类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素。

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