1 - 边缺失时态图的探索:算法与分析
在图论领域,时态图的探索问题一直是研究的热点。本文将深入探讨 k - 边缺失时态图和 1 - 边缺失时态图的探索算法及其复杂度分析。
1. k - 边缺失时态图的探索
对于 k - 边缺失时态图的探索,我们首先考虑一个平衡的树集合 (S^ )。由于 (S^ ) 是平衡的,其中所有树的大小都满足一定条件。经过 (x) 轮操作后,未从集合 (F) 中移除的边的总数有一个上限。具体来说,当 (x = 3(k + 1) \ln(\frac{m}{k + 1}) = O(k \log m) = O(k \log n))(这里 (m = |E(T)| = n - 1))轮后,剩余未探索的边数不超过 (k + 1) 条。
每一轮操作需要 (n + 6m’ \leq n + 6m = O(n)) 步,因此经过 (O(k \log n)) 轮后,总的操作步数为 (O(kn \log m) = O(kn \log n))。此外,还需要最多 ((2k + 2)n) 步来探索最多 (2k + 2) 个剩余未访问的顶点。所以,整个探索过程的时间复杂度为 (O(kn \log n) + (2k + 2)n = O(kn \log n))。而且,确定探索计划的算法可以在多项式时间内实现。
下面是这个过程的流程图:
graph TD;
A[开始] --> B[进行x轮操作];
B --> C{剩余未探索边数 <= k + 1?};
C -- 是 --> D[进行额外步骤探索剩余顶点];
C -
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