C#语法与程序逻辑1

本文介绍了C#语言在.NET平台的基础知识,包括.NET平台的构成、C#的面向对象特性,如封装、继承和多态。详细讲解了面向过程与面向对象编程的区别,强调了面向对象的三大特性。此外,还概述了控制台应用程序、解决方案与调试、命名空间、类与Main方法、注释等基础知识。在第二部分,文章深入讨论了变量的概念、数据类型、变量命名规范,以及数据类型之间的转换方法,如自动转换、强制转换和字符串与值类型的转换。

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C#语法与程序逻辑1

目录

一、认识.NET平台与C#编程

二、变量、运算符与类型转换


一、认识.NET平台与C#编程

1、什么是程序、C#语言与.NET平台

(1)什么是程序

  • 从生活的角度理解:人们根据需要完成一件事的过程就是程序
  • 什么是计算机程序:人们让计算机完成一定任务的指令集合

(2)、C#语言

完全面向对象的开发语言。为.NET平台量身定做的开发语言,使用C#可以在.NET Framework(框架)这个平台上开发各类应用程序(如:winforms/asp.net/windows phone/webservices等)几乎涵盖了整个开发领域

2、面向过程和面向对象编程的区别

(1)、面向过程编程

  • 思想:以过程或流程为中心的编程思想
  • 方法:分析解决问题的步骤,然后用函数将这些步骤一一实现,需要时一次调用即可
  • 要求:设计各种函数,前后联系比较紧密
  • 适合:嵌入式开发,比如C语言,需要和硬件交互

(2)、面向对象编程

  • 思想:以事物/对象为中心的编程思想
  • 方法:将程序分为若干个基本单元(类/模块),单独研究类的属性(数据)和方法(行为),通过对象的各种事件(或消息)调用各个方法,完成特定任务
  • 要求:根据需要设计各个对象,可以独立 设计,局部思考
  • 适合:各种规模的企业应用管理系统

3、面向对象三大特性

(1)、封装

  • 隐藏内部实现细节,模块开发者只关心内部实现和接口要求,模块调用者只关心接口调用
  • 好处:安全保证(避免代码外漏)、快速应用(直接应用)、团队协作(多人同时工作)
  • 应用:类是程序的基本单元,也是封装的基本单元,但是类也同样可以被模块封装(类封装了属性和方法)

(2)、继承

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