策略模式,即[color=red]行为类[/color]的使用,用一个类去诠释一个行为。这样当实体类需要行为时,通过它的行为类实例(行为类实例是它的数据成员)来进行委托。这种实体类和行为类的结合使用叫做组合。多用组合,少用继承,这是个很重要的技巧,这样系统会有很大的弹性。
针对接口编程,不要针对实现去编程。
模式设计的学习,它是对问题的通用解决办法。
对于具体的类,只在它的构造函数之中去实例化它的行为类对象,从而去区分它的特点。
针对接口编程,不要针对实现去编程。
模式设计的学习,它是对问题的通用解决办法。
对于具体的类,只在它的构造函数之中去实例化它的行为类对象,从而去区分它的特点。