面向对象通俗解释

       类是一类具有共同特征物体的总称,比如:猴子,马,狗都属于动物这一类。而对象则是类实例化出来的一个实体(具体到某一种如:猫1,猫2),每一个对象都具有属性,事件,方法,现实生活中的对象都会有属性跟行为,对应计算机中的属性和方法(函数)。任何事物(控件)都可以是对象,在编程的过程中我们面对问题时,可以将一个问题拆解成多个部分,分析各部分之间的联系,分块解决问题。这样在解决问题的时候就有了整体的思路,接下来只要逐步实现各个事件的代码就好。这样完成之后各个部分之间相互协作,解决问题。

      对象具有的三个特性:属性,方法,时间可以以一个人举例可以理解为:一个人本身的性质,如:一个人他有黑头发,两个眼睛等等….全都是人这个对象的属性。方法则是对象能做的事情,实现的的功能,如:一个人会跑步,吃饭等…事件真是对外界刺激给予的反应,达到某个条件(事件)触发一个活动,如:人被打了一下,就会触发愤怒这个方法,改变自身的一些属性等等。。。

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