goroutine和coroutine的区别

本文探讨了C#、Lua和Python中的coroutine与Go语言中的goroutine的区别。goroutine支持并行执行,而coroutine则顺序执行。goroutines通过通道通信,coroutines通过yield和resume。goroutine采用抢占式调度,coroutine则是协作式,前者在多线程环境下运行,后者在单线程中。理解两者的差异对于优化并发处理至关重要。
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C#、Lua、Python 语言都支持 coroutine 特性。coroutine 与 goroutine 在名字上类似,都可以将函数或者语句在独立的环境中运行,但是它们之间有两点不同:

  • goroutine 可能发生并行执行;
  • 但 coroutine 始终顺序执行。


goroutines 意味着并行(或者可以以并行的方式部署),coroutines 一般来说不是这样的,goroutines 通过通道来通信;coroutines 通过让出和恢复操作来通信,goroutines 比 coroutines 更强大,也很容易从 coroutines 的逻辑复用到 goroutines。

狭义地说,goroutine 可能发生在多线程环境下,goroutine 无法控制自己获取高优先度支持;coroutine 始终发生在单线程,coroutine 程序需要主动交出控制权,宿主才能获得控制权并将控制权交给其他 coroutine。

goroutine 间使用 channel 通信,coroutine 使用 yield 和 resume 操作。

goroutine 和 coroutine 的概念和运行机制都是脱胎于早期的操作系统。

coroutine 的运行机制属于协作式任务处理,早期的操作系统要求每一个应用必须遵守操作系统的任务处理规则,应用程序在不需要使用 CPU 时,会主动交出 CPU 使用权。如果开发者无意间或者故意让应用程序长时间占用 CPU,操作系统也无能为力,表现出来的效果就是计算机很容易失去响应或者死机。

goroutine 属于抢占式任务处理,已经和现有的多线程和多进程任务处理非常类似。应用程序对 CPU 的控制最终还需要由操作系统来管理,操作系统如果发现一个应用程序长时间大量地占用 CPU,那么用户有权终止这个任务。

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