topcoder SRM 646 解题报告

Div2 1000pts

题意:

有几支球队在踢锦标赛,这个比赛只能赢(得3分)或输(得0分),现在每个队有一个当前分数,并且每个队只剩下两场比赛要和其他队踢,求你的队伍最高能排到第几名(排名先按得分,分数相等可以PY)。

思路:

假设sum表示总的队数,包括自己,那么剩余的比赛数也是sum,也就是有sum个队赢,sum个队输。

首先自己的两场肯定要赢,得到maxyourScore然后剩下的队可以分成四种:1分数已经超过maxyourScore,2再赢一场就超过maxyourScore,3再赢两场超过maxyourScore,4无论如何不会超过maxyourScore。

1和4的排名已成定局,但2和3要让他们尽量多输,不要超过maxyourScore。所以把sum次输的机会分给2和3的队伍,至于谁去赢他们自然是有的。先给3分,每队一次输,然后sum还有剩余的话给2分,每队两次,结果就是剩下的分数比他大的数+1(分数相等当然PY掉了啦)。

代码:

int TheFootballDivTwo::find(int yourScore, vector <int> scores, vector <int> numberOfTeams) {
    yourScore += 6;
    int sum = 1, sumg = 0, sum1 = 0, sum2 = 0, ans;
    for (int i = 0, sz = numberOfTeams.size(); i < sz; i++)
        sum += numberOfTeams[i];
    for (int i = 0, sz = scores.size(); i < sz; i++){
        if (scores[i] > yourScore) sumg += numberOfTeams[i];
        else if (scores[i] <= yourScore && scores[i]+3 > yourScore) sum1 += numberOfTeams[i];
        else if (scores[i] <= yourScore && scores[i]+6 > yourScore) sum2 += numberOfTeams[i];
    }
    ans = sumg+sum1+sum2;
    ans -= min(sum, sum2);
    sum -= min(sum, sum2);
    ans -= min(sum/2, sum1);
    return ans+1;
}
内容概要:本文详细介绍了PMSM(永磁同步电机)的仿真研究及其两种关键控制方法:三电平SVPWM矢量控制和双环矢量控制。首先阐述了PMSM在现代电机驱动系统中的重要地位及其广泛的应用领域,如电动汽车、机器人和风力发电等。接着讨论了PMSM仿真的重要性,包括电气特性、机械特性和热特性等方面的考量。然后深入探讨了三电平SVPWM矢量控制技术的工作原理及其对电机性能的提升效果,如提高运行效率和减少谐波失真。随后介绍了PMSM双环矢量控制的具体实现方式,即内环电流控制和外环速度控制相结合的方法,强调了这种方法在提高电机动态性能和稳定性方面的优势。最后对比了传统三电平控制方法和双环矢量控制方法的特点,指出了各自的优势和应用场景。 适合人群:从事电机控制系统研究的技术人员、高校相关专业师生、对电机控制感兴趣的工程技术人员。 使用场景及目标:适用于需要深入了解PMSM控制技术和仿真实现的研究项目和技术开发。目标是帮助读者掌握PMSM的仿真建模方法,理解并应用三电平SVPWM和双环矢量控制技术,以优化电机性能。 其他说明:本文不仅提供了理论分析,还通过MATLAB进行了详细的仿真演示,使读者能够直观地看到不同控制方法的效果。这对于实际工程项目的设计和优化具有重要的指导意义。
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