前提回顾
我们在这一篇
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里也大致介绍过双端队列这种数据结构。
回顾一下,大致是说有一个指针数组,里面每个指针指向一段连续的空间。
这样只需要在头部和尾部放两个指针即可执行双向的操作。
而后遍历指针所指的连续空间时,需要四个指针,两个指向头尾,一个指向正在遍历,第四个则指向当前连续空间在指针数组中所存放的位置。
补充
因为主要原理在之前的博客中基本已经介绍过了,这里只做一些补充。
首先明确deque和普通的queue共同点在于:
语义上来说并不支持数组基于下标在指定位置的修改、插入和删除的操作。
即都不允许在队列的中间进行增删
我们之前的图是这样的:

在这里用这张解释一下具体源码:

map数组每个元素指向的一段区域,其实是一段缓冲区的地址。缓冲区是一块默认大小为512Bytes的内存空间。
template <class _Tp, class _Alloc>
class _Deque_base {

本文介绍了双端队列(deque)的数据结构,回顾了其基本概念,包括如何通过指针数组实现双向操作,并强调了deque与普通queue的区别。补充说明了deque不支持在队列中间的增删操作。详细阐述了deque内部的缓冲区机制,以及迭代器的四个指针如何协同工作,特别是迭代器移动时涉及的缓冲区切换逻辑。
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