第十三次CCF CSP认证(2018年3月)真题跳一跳

本文介绍了一款简化版的跳一跳小游戏规则,并提供了一个计算玩家在游戏中得分的方法。玩家通过精准跳跃获得不同分数,文章详细解释了得分机制并给出了输入输出格式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

跳一跳

问题描述
  近来,跳一跳这款小游戏风靡全国,受到不少玩家的喜爱。
  简化后的跳一跳规则如下:玩家每次从当前方块跳到下一个方块,如果没有跳到下一个方块上则游戏结束。
  如果跳到了方块上,但没有跳到方块的中心则获得1分;跳到方块中心时,若上一次的得分为1分或这是本局游戏的第一次跳跃则此次得分为2分,否则此次得分比上一次得分多两分(即连续跳到方块中心时,总得分将+2,+4,+6,+8…)。
  现在给出一个人跳一跳的全过程,请你求出他本局游戏的得分(按照题目描述的规则)。
输入格式
  输入包含多个数字,用空格分隔,每个数字都是1,2,0之一,1表示此次跳跃跳到了方块上但是没有跳到中心,2表示此次跳跃跳到了方块上并且跳到了方块中心,0表示此次跳跃没有跳到方块上(此时游戏结束)。
输出格式
  输出一个整数,为本局游戏的得分(在本题的规则下)。
样例输入
1 1 2 2 2 1 1 2 2 0
样例输出
22
数据规模和约定
  对于所有评测用例,输入的数字不超过30个,保证0正好出现一次且为最后一个数字。

### CCF CSP 第33次认证考试 真题《十滴水》解析 #### 题目概述 题目描述了种名为“十滴水”的游戏规则,玩家通过系列操作完成目标。此题属于较复杂的算法设计类问题,涉及字符串处理、数组遍历以及逻辑判断等内容[^2]。 #### 解题思路 该题的核心在于如何高效地实现对输入数据的操作并满足特定条件下的输出需求。以下是具体的解决方法: 1. **初始化变量** 定义必要的辅助变量用于存储中间状态或计算结果。这些变量可能包括但不限于计数器、标志位等。 2. **读取输入数据** 使用标准输入方式接收测试样例中的参数值,并将其转化为适合进步运算的形式(如整型列表或其他结构化形式)。 3. **核心逻辑实现** 根据题目给出的游戏规则编写主要业务逻辑代码片段。这部分通常会涉及到多重循环嵌套或者递归调用机制来穷举所有可能性直到找到符合条件的结果为止。 4. **边界情况考虑** 特别注意些极端情况下程序行为是否正确无误,比如当输入为空集时应返回什么;又或者是最大最小数值范围内的表现等等。 5. **优化性能** 如果初步方案存在效率低下之处,则需重新审视整个流程寻找可改进空间,例如减少不必要的重复计算次数或是采用更高效的查找算法代替原始版本。 ```python def solve_ten_drops(input_data): result = [] # 初始化变量 n, m = input_data[:2] grid = [list(map(int, line.split())) for line in input_data[2:]] # 主要逻辑部分省略... return result if __name__ == "__main__": from sys import stdin lines = stdin.readlines() output = solve_ten_drops(lines) print("\n".join(str(x) for x in output)) ``` 上述伪代码仅为框架示意,具体细节还需参照官方发布的完整版解答文档进行补充完善。 #### 注意事项 考生在实际参赛过程中应当仔细阅读每道试题的要求说明,确保理解透彻后再动手编码实践。同时也要留意时间分配合理安排,避免因单道难题耗费过多精力而影响整体得分率。 ---
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