Android 11 [SPRD]开机Logo的资源替换

这篇博客介绍了如何在设备中定位和修改开机与充电时显示的Logo资源,具体路径位于`vendorsprd eleasempunisoc_bmp`。同时,根据编译选项,可以在`vendorsprd eleasepac_configsl9832e_1h10_64b.ini`配置文件中调整BootLogo和Fastboot_Logo的路径。

1.开机 logo 和充电 logo 资源位置

vendor\sprd\release\bmp\unisoc_bmp

2.根据你的编译选项使用对应 logo bmp

vendor\sprd\release\pac_config\sl9832e_1h10_64b.ini

根据配置里面的路径修改

BootLogo=1@./vendor/sprd/release/bmp/unisoc_bmp/unisoc_FHD_1080_2160.bmp

Fastboot_Logo=1@./vendor/sprd/release/bmp/unisoc_bmp/unisoc_FHD_1080_2160.bmp

### 展讯平台上Android 12自定义分辨率启动Logo设置 对于展讯平台,在Android 12中实现自定义分辨率的启动Logo涉及到修改系统的初始化资源文件以及配置相应的显示参数。具体操作如下: #### 修改BootAnimation资源配置 为了支持不同分辨率的启动Logo,需要调整`/device/sprd/common/bootanimation/res/desc.txt` 文件中的描述信息来适应新的屏幕尺寸[^1]。 ```bash # desc.txt example configuration for custom resolution logo p 800 1280 30 # width height fps part 0 0 799 1279 bootlogo.png ``` 此段脚本指定了启动动画的具体属性,包括宽度、高度和帧率,并设置了图片的位置坐标与名称。 #### 更新init.rc脚本 还需编辑位于 `/device/sprd/common/rootdir/init.sprdbxxx.rc` 的初始化脚本来加载特定于设备的启动画面服务。确保该服务能够正确读取并展示指定路径下的高分辨率图像文件。 ```bash service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger \ class core \ user system \ group graphics audio input \ socket surface_flinger stream 660 root system \ writepid /dev/cpuset/system-background/tasks \ oneshot ``` 通过上述命令可以保证SurfaceFlinger组件正常工作,从而渲染高质量的启动Logo。 #### 替换默认Logo文件 最后一步是替换原始的低分辨率Logo为更高清版本。通常情况下,默认Logo存放在 `boot.img` 中或者作为独立文件存在于系统分区内的某个目录下(如 `/system/media/`)。找到确切位置后,上传准备好的PNG格式高清图替代原有文件即可完成整个过程。 需要注意的是,这些更改可能因具体的硬件型号而有所差异,建议参照官方文档获取最准确的操作指南。
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