<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[xy_xb的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; xy_xb]]></copyright><item><title><![CDATA[万能数据适配器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50708668</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50708668</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Sun, 21 Feb 2016 17:08:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[List,View，GridView等列表展示控件是我们在项目中不可或缺的一部分，而且在项目中
  用到的地方肯定不止一两个地方，好的项目，大的项目可能要用到几十上百个ListView。 
  我们知道要实现ListView加载数据，就需要给ListView写数据适配器Adapter，
  通常我们是根据需求，为不同的ListView为不同的Adapter，这个Adapter需要extends
 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android View(一)-View坐标以及方法说明]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50479580</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50479580</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Thu, 07 Jan 2016 22:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在实际开发中，我们总是会和View打交道，例如View滑动、获取View坐标等等，那么就会牵扯到许多系统提供的Api方法，那么今天，我们就来详细了解一下，与之有关的系统方法。

一. 坐标系

    首页，我们先需要了解一下Android里面的坐标系（二维坐标系）。Android中存在两种坐标系，Android坐标系（屏幕坐标系）和视图坐标系（View坐标系）。先上一张图，如下：

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MyEclipse小工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50446423</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50446423</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Sat, 02 Jan 2016 00:04:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[大家对于开发工具的了解可能很少，但是仔细看看MyEclipse的各项功能，其实也提供了很多方便开发的选项，或许大家也都已经知道了，这也只是我自己的一个研究而已，下面就和我一起来看看都有哪些设置（本文采用MyEclipse8.5为例）。
转换默认分隔符

一、File菜单下有一个”Convert Line Delimiters To”,下面有三个选项，“Windows(默认的)”、”Unix”]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员__java之面向对象上]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397606</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Fri, 25 Dec 2015 00:18:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- android培训、java培训、期待与您交流！ ----------
1. 面向对象的概述
 :面向对象思想特点
    * a:是一种更符合我们思想习惯的思想
    * b:可以将复杂的事情简单化
    * c:将我们从执行者变成了指挥者
        * 角色发生了转换
* :面向对象开发
    * 就是不断的创建对象，使用对象，指挥对象做事情。
*]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员__java之集合]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397591</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397591</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Fri, 25 Dec 2015 00:15:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- android培训、java培训、期待与您交流！ ----------




    集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构。任何集合框架都包含三大块内容：对外的接口、接口的实现和对集合运算的算法。

集合有ArrayList、Vector、hashmap、linklist、treemap、hashset等多种实现。为了屏蔽实现差异，java提供]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员__java之IO流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397539</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397539</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Thu, 24 Dec 2015 23:52:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- android培训、java培训、期待与您交流！ ----------


   IOl流的概述及其分类

     1.概念
   * IO流用来处理设备之间的数据传输(局域网或者是互联网)  * Java对数据的操作是通过流的方式
    * Java用于操作流的类都在IO包中
    * 流按流向分为两种：输入流，输出流。
    * 流按操作类型分为两种：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员__java设计模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397520</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397520</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Thu, 24 Dec 2015 23:47:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[设计模式（Design pattern）是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问，设计模式于己于他人于系统都是多赢的，设计模式使代码编制真正工程化，设计模式是软件工程的基石，如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题，每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应，每]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员__java之网络编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397409</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397409</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Thu, 24 Dec 2015 23:22:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- android培训、java培训、期待与您交流！ ----------
            1.  网络编程的概述:
                       A:计算机网络
                      * 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备，通过通信线路连接起来，在网络操作系统，网络管理软件及网络通信协]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员__java之反射]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397344</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397344</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Thu, 24 Dec 2015 23:11:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- android培训、java培训、期待与您交流！ ----------


                    反射(类的加载):

          J VM把class文件加载的内存，并对数据进行校验、转换解析和初始化，最终形成JVM可以直接使用的Java类型的过程就是加载机制。类从被加载到虚拟机内存中开始，到卸载出内存为止，它的生命周期包括了：加载(Loadi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员__java之多线程下]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397287</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397287</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Thu, 24 Dec 2015 22:58:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- android培训、java培训、期待与您交流！ ----------
      
主要讲了java中多线程的生命周期、线程同步、线程数据传递、线程状态及相应的一些线程函数用法、概述   
1、新建状态（New）：新创建了一个线程对象。
2、就绪状态（Runnable）：线程对象创建后，其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中，变得可运行，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员__java之多线程上]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397148</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397148</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Thu, 24 Dec 2015 22:24:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- android培训、java培训、期待与您交流！ ----------
     1.    简述单线程与多线程:
          单线程是代码是按照从上往下执行的顺序,没有出现两段程序代码交替运行的效果;    而多线程是实现多段程序代码交替运行的效果,则需要创建多个线程.而多线程程序在运行是,每个线程之间都是独立的,他们看似是并发执行,实际是cpu轮流执行,cpu运行速]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员__Java之单例设计模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397012</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50397012</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Thu, 24 Dec 2015 21:49:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- android培训、java培训、期待与您交流！ ----------
            
       单例设计模式是指在设计一个类中时,需要保证在整个程序运行期间针对类只存在一个实例对象.
          1. 保证类在内存中只有一个对象的方式:
              * (1)控制类的创建，不让其他类来创建本类的对象。private]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[黑马程序员__Java中API之StringBuffered]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50396602</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xy_xb/article/details/50396602</guid><author>xy_xb</author><pubDate>Thu, 24 Dec 2015 20:05:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[------- 
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StringBuffer类和String一样，也用来代表字符串，只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同，所以StringBuffer在进行字符串处理时，不生成新的对象，在内存使用上要优于String类。
1、StringBuffer对象的初始化
StringBuffer对]]></description><category></category></item></channel></rss>