课堂练习3: 以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类:

本文介绍了一个基于Point类的Circle类实现,包括无参和有参构造函数的定义,以及判断两个圆是否重叠的方法。通过实例演示了如何使用这些构造函数创建圆对象,并调用方法检查它们之间的重叠情况。

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Part 2 构造函数

课堂练习3:

以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类:

1、编写一个无参的构造函数;

2、编写一个有参的构造函数;

3、在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1和c2是否相重叠。

public class Circles {
    double x,y,r;
    public Circles() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.x=0;
        this.y=0;
        this.r=1;
    }
    public Circles(double x, double y, double r) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.r = r;
    }
    public boolean overlap(Circles p) {
        return Math.sqrt((p.x-this.x)*(p.x-this.x)+(p.y-this.y)*(p.y-this.y))<(p.r+this.r);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
    Circles p1=new Circles();
    Circles P2=new Circles(1,1,0.5);
    Circles P3=new Circles(2,4,1);
        System.out.println(p1.overlap(P2));
        System.out.println(p1.overlap(P3));
        System.out.println(P2.overlap(P3));
    }


}

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