
学习笔记(摘录)
xxyakoo
这个作者很懒,什么都没留下…
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高质量C++/C编程指南 -- 第3章 命名规则
比较著名的命名规则当推Microsoft公司的“匈牙利”法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变量则追加前缀p。如果一个变量由ppch开头,则表明它是指向字符指针的指针。“匈牙利”法最大的缺点是烦琐,例如int i, j, k; float x, y, z;倘若采用“匈牙利”命名规则,则应当写成转载 2008-10-15 14:54:00 · 515 阅读 · 0 评论 -
ActionScript常量及全局函数详解
● 常量及全局函数 ● 注:函数名前加=号的表示该函数有返回值。 1、常量: true 逻辑真。 false 逻辑假。 null 空值,可与未定义值相等(但类型不同)。如variable未定义时, variable == null为true。 NaN 表示Not a Number,即非数值量。用于表征数值计算时发生的非数值型错 误。如:1 * a就得NaN。 newline 表示换行符,即转载 2008-10-13 21:18:00 · 1081 阅读 · 0 评论 -
ActionScript自定义对象详解
● 自定义对象 ● 注:以my开头的对象名表示所指自定义对象的一个实例。 函数名前加=号的表示该函数有返回值。 1、基本对象(Object): new Object([expression]) Object(expression) 定义一个对象,以expression的值为原始值。= myObject.toString([radix_num]) 把myObject的原始值转化成字符串后返回(不改转载 2008-10-13 21:20:00 · 762 阅读 · 0 评论 -
ActionScript时间对象详解
● 时间对象(Date) ● new Date() 定义一个时间对象,其时间为当前系统时间(当地时间)。new Date(year, month, [date, hour, minute, second, millisecond]) 定义一个时间对象,其时间根据给定的参数(当地时间)确定。各参数取值 为:year(0~99表示1900~1999,此外表示公制年份),month(0~11), da转载 2008-10-13 21:22:00 · 1678 阅读 · 0 评论 -
flash as常用代码集锦
1、用flash 做那种弹出的小窗口 分两步: 给flash中的按钮加入如下action: on (release) { geturl ("javascript:mm_openbrwindow(newweb.htm,,width=600,height=100)"); } 在html页面的...之间加入下面的javascript代码.转载 2008-10-13 21:29:00 · 1214 阅读 · 0 评论 -
使用ActionScript的语法
用ActionScript编写脚本时,如果使用正常模式的动作面板,通过从菜单和列表选择选项,可以创建简单的动作。 要想用ActionScript编写功能强大的脚本,你就必须深入了解Flash 5的ActionScript脚本语言。 象其它脚本语言一样,ActionScript也有变量、函数、对象、操作符、保留关键字等语言元素,有它自己的语法规则。ActionScript允许用户创建自己的对象和转载 2008-10-13 21:30:00 · 1428 阅读 · 1 评论 -
as实现css风格菜单
var navArray = ["个人简介","作品展示","学习中心","联系我吧","友情链接"]// correct colors in menufunction setupMenu () { // colors BaseColor = 0x414042; RolloverColor = 0xCCC2C0; SelectedColor = 0xF15B40; // buttons转载 2008-10-13 21:32:00 · 840 阅读 · 0 评论 -
ActionScript影片属性详解
● 影片及影片片段属性 ● 1、影片片段可改属性: _x 中心点所在相对X坐标(象素单位) _y 中心点所在相对Y坐标(象素单位) _xscale 横向缩放比例,初始为100 _yscale 纵向缩放比例,初始为100 _rotation 相对旋转角度(度单位) _width 相对显示宽度(象素单位) _height 相对显示高度(象素单位) _alpha 显示透明度(0~100) _visib转载 2008-10-13 21:18:00 · 771 阅读 · 0 评论 -
ActionScript动作指令函数详解
● 动作指令函数 ● 1、影片片段操控动作(与影片片段对象的同名方法等价): play() 开始播放当前影片片段(从当前帧开始)。 stop() 停止播放当前影片片段。 prevFrame() 跳至并停止在前一祯。 nextFrame() 跳至并停止在下一祯。 prevScene() 跳至并停止在前一场景的第1帧。 nextScene() 跳至并停止在下一场景的第1帧。 gotoAndPlay(转载 2008-10-13 21:19:00 · 941 阅读 · 0 评论 -
ActionScript数组对象详解
● 数组对象(Array)●new Array([num]) 定义一个项数为num(必须为数值)的数组,默认为空数组。new Array(expression1, ..., expressionN) 定义一个各项值为expression1...expressionN的值的数组,类型不限。当只有一项时,其值不能为数值,以区分定义指定项数的数组。字符串对象成员变量: myArray.length 数转载 2008-10-13 21:21:00 · 875 阅读 · 0 评论 -
flash使用FlashVars接收html参数
一、在HTML网页中使用js获取参数。我们知道HTML页面是在客户端执行的,这样要获取参数必须使用客户端脚本(如JavaScript),在这点上不同于服务器端脚本获取参数方式。下面的这段js代码获取HTML网页形如"test.html?foo=mytest&program=flash" "?"后所有参数。var hrefstr,pos,parastr;hrefstr = window.locat转载 2008-10-13 21:26:00 · 1184 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3.0 概要
可以说这是我翻译的第一个ActionScript文件,虽然AS3.0吵的很大.但由于有关中文介绍的还并不多见,所以翻译了这篇文章.这篇文章译自:由于英语水平和actionscript水平有限,也许有些错误之处,在此恳请斑主和大伙们指出,但同时也希望对大家有所用处。ActionScript3.0概要ActionScript 3.0演变成一门强大的面向对象的编程语言意味着flash平台的重大转载 2008-10-13 21:34:00 · 561 阅读 · 0 评论 -
Flex 模块化应用程序开发
如果你没有看过Roger Gonzalez的Blog中关于模块(Module)的文章,那么你应该去那里了解一下Flex 2这个特性背后的细节和想法。这里我不想过多地探讨为什么要这样,而是想要给大家展示一个使用了模块(Module)的简单的Flex程序,你可以从中获得启示。示例源码你可以下载关于这个例子的压缩文件:点击这里下载。模块(Modules)模块(Module)是创建大型Flex应用程序的转载 2008-10-13 21:52:00 · 1124 阅读 · 1 评论 -
FLEX入门篇--------各种dataProvider大集合
"1.0"?> "http://www.adobe.com/2006/mxml"> "My Application" paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" width="800"> "100%"> "200">转载 2008-10-13 21:53:00 · 930 阅读 · 0 评论 -
提示error C2731: 'WinMain' : function cannot be overloaded
如果你在编译的时候提示error C2731: WinMain : function cannot be overloaded ,嘿嘿.那一定是粗心大意咯,WinMain不能被重载肯定是WinMain参数写错了,正确写法:int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLin原创 2008-10-14 17:16:00 · 9953 阅读 · 2 评论 -
C# 连接SQL Server 2000 数据库核心代码
SqlConnection c = new SqlConnection("User ID=sa;Initial Catalog=Admin;Data Source=799BE7EF4229458"); c.Open(); MessageBox.Show(c.State.ToString());//显示数据连接状态原创 2008-11-22 23:09:00 · 1914 阅读 · 0 评论 -
ActionScript快速对照表
+ Basic Actions 能加入到程序中的基本Action- Go to 跳转到指定的帧 - Play 播放 - Stop 停止 - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 - Stop All Sounds 停止所有声音的播放 - Get URL 使浏览器浏览指定页面 - FSCommand 发送FSCommand命令 - Load Movie 引入影片 - Un转载 2008-10-13 21:13:00 · 893 阅读 · 0 评论 -
制作自定义优快云博客皮肤
如果你已经有了一个比较个性化的计数器的话,下面我教你如何为优快云BLOG制作自定义皮肤的功能,如果你没有并且需要为你的优快云BLOG添加一个个性化计数器的话,可以参阅我写的另一篇文章。关于给优快云BLOG添加计数器 http://blog.youkuaiyun.com/hbzxf/archive/2004/06/26/27040.aspx1、使用系统定义皮肤系统为我们已经提供了几个定义好的皮肤界转载 2008-10-12 22:58:00 · 707 阅读 · 0 评论 -
flash与jsp的交互
1)swf从jsp读数据 a) 在flash中建一个动态文本框,一个button;文本框名字叫str,button上写on (release) {loadVariable("http://localhost:8080/demo/sentVar.jsp", "","get");}//url相对,绝对路径好像都可以b) 在sentVar.jsp中写如下代码: String tmp="wowowo";o转载 2008-10-05 21:37:00 · 1098 阅读 · 3 评论 -
四道微软面试算法题 [个人解法]
/**************************************************************************** 题目要求 :一个整数数列,元素取值可能是0~65535中的任意一个数,相同数值不会重复出现。0是例外,可以反复出现。 请设计一个算法,当你从该数列中随意选取5个数值,判断这5个数值是否连续相邻。 注意: - 5个数值允转载 2008-10-13 18:43:00 · 582 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 介绍
ActionScript是Flash的脚本语言。正是由于Flash中增加、完善 了ActionScript,才能创作出来的动画具有很强的交互性。在简单的动画中,Flash按顺序播放动画中的场景和帧,而在交互动画中,用户可以使 用键盘或鼠标与动画交互,大大增强了用户的参与,同时也大大增强了Flash动画的魅力。例如,可以单击动画中的按钮,使动画跳转到不同部分继续播放;可 以移动动画中的对象,如移动你转载 2008-10-13 21:08:00 · 1557 阅读 · 0 评论 -
ActionScript运算符详解
● 运算符详解 ● 1、算术运算符: - 取负 -expression + 加 expression1 + expression2 - 减 expression1 - expression2 * 乘 expression1 * expression2 / 除 expression1 / expression2 % 求余 expression1 % expression2 12 % 5 -> 2转载 2008-10-13 21:15:00 · 2235 阅读 · 0 评论 -
ActionScript流程控制语法详解
● 语法关键字及语句 ● 1、指令语句: break 跳出最近的循环体(do...while,while...,for...,for(in)...) continue 用在循环体内,表示忽略之后的语句,直接进入下一轮循环 #include "filename" 引入一个外部脚本文件: var variable 定义一个局部变量(只在函数体内有效) return [expression] 跳出函数转载 2008-10-13 21:17:00 · 1430 阅读 · 0 评论 -
ActionScript系统预定义对象详解
● 系统预定义对象 ● 注:系统预定义对象无路径概念,在任何环境下都只需直接写对象名。 函数名前加=号的表示该函数有返回值。 1、系统层级对象: _root 指代当前影片的主场景级(根路径) _parent 指代上一级影片片段(相对路径) _levelN 指代第N级影片,N由loadMovieNum载入影片时设定,主影片级为0(绝对路径) 2、鼠标对象(Mouse): Mouse.hide()转载 2008-10-13 21:19:00 · 727 阅读 · 0 评论 -
Flex3 新功能—framework持久化缓存
介绍Flex3的这个新功能前先和大家温习一下以前的东西:RSL。RSL (Runtime Share Library 运行时共享库)这个概念相信大家不会陌生了,因为Flash很久就有这个功能了。它的作用就是发布swf的时候将一些共用的部分分离出来。例如a.swf有60KB,b.swf有55KB,其中a.swf和b.swf有50KB的内容都是相同的,如果将这共用的部分分离出来,a.swf剩转载 2008-10-13 21:48:00 · 924 阅读 · 0 评论 -
jsp生成xml文件示例-JSP教程,Jsp/Servlet
int i=0; string temp=null; string parcode = request.getparameter("code"); string strsql; try{ connection con; statement stmt; resultset rs; class.forname("sun.jdbc.odbc.jdbcodbcdriver")转载 2008-10-10 14:17:00 · 849 阅读 · 0 评论 -
ActionScript声音对象详解
● 声音对象(Sound)● new Sound([mc]) 定义一个控制mc下声音(默认为影片所有声音)的声音对象。mySound.attachSound(id_string) 连接到声音id_string(编辑时在组元库里对声音设置的导出标号,即linkage>export as)。连接好后的该声音从属于mySound在定义时指定的影片片段,可由mySound.start 函数来控制播放。m转载 2008-10-13 21:22:00 · 1080 阅读 · 0 评论 -
创建一个Flash站点的十大技巧
根据Macromedia 顶级Flash设计者,开发者以及可用性专家的建议,我们收集了创建一个具备可用性的Macromedia Flash站点的十大技巧。 这些技巧只是一个开始,我们将继续提供更多的研究,学习与技巧。 1.记住用户的目标用户往往带着目的访问一个站点,每个链接,每次点击都要合乎他们的经验并且引导他们通向他们的目标。当传输你的页面时,应该让关键的导航链接首先装载——万一用户想转到网站转载 2008-10-13 21:23:00 · 501 阅读 · 0 评论 -
flash和asp分页的一点心得
看了这个的一些帖子,学到了很多东西,现在和大家一起分享Flash现在只是一个显示的功能,过程中看了一些别人的东西,觉得分页似乎有很简单的实现方式. 基本上都是用XML传送的.显示用 list 组件和 datagrid 都可以,这里我用的是动态文本,因为觉得组件用的太麻烦了.所以用了蠢办法,没办法,找不到更好的~~~下面代码中的 list[..]就是动态文本的名趁,一次显示转载 2008-10-13 21:24:00 · 854 阅读 · 0 评论 -
Flash小技巧之allowScriptAccess
别以为嵌入Flash的html不重要,有时候小问题也会引发大"骚乱的"比如: 使用 allowscriptaccess 使 Flash 应用程序可与其所在的 HTML 页通信。此参数是必需的,因为 fscommand() 和 getURL() 操作可能导致 JavaScript 使用 HTML 页的权限,而该权限可能与 Flash 应用程序的权限不同。这与跨域安全性有着重要关系。转载 2008-10-13 21:33:00 · 1577 阅读 · 0 评论 -
Flex全屏
网友说Felx2里面的全屏显示代码不能用了,因为flex3里面没有flash.display.StageDisplayState,其实只要稍作修改就可以了FullScree.mxml代码http://www.adobe.com/2006/mxml" backgroundGradientColors="[#8080ff, #400040]">转载 2008-10-13 21:41:00 · 1074 阅读 · 1 评论 -
jsp写xml文件 经典实例
//--test.jsp保存在tomcat的ROOT目录下-- String item_url=request.getParameter("item_url");if(item_url==null)item_url="http:IP//xx.flv"; StringBuilder strXML=new StringBuilder(""); strXML.append(""); strXML.ap转载 2008-10-10 14:29:00 · 1690 阅读 · 1 评论 -
Struts原理简介
Struts是作为Apache Jakarta项目的组成部分。该项目的目标是为建立Java web 应用程序而提供的一个开源框架,目前大家一般使用的版本为1.1,但也出现了1.2。通过使用struts 框架可以改进和提高Java Server Pages (JSPs)、Servlet、标签库以及面向对象的技术在web应用程序中的应用。应用Struts框架可以减少应用MVC(Model- View转载 2008-10-12 19:03:00 · 502 阅读 · 0 评论