1.骨骼动画 2.关键帧动画 1.骨骼动画 骨骼动画的核心机制是通过改变骨骼的状态(位置, 旋转, 缩放), 进而改变其绑定的网格顶点移动 2.关键帧动画 关键帧动画通过定义动作的起点与终点状态, 由系统自动计算中间过渡帧(插值), 实现高效流畅的动画制作