【Uinity】关于鼠标指针的管理(以单例模式实现)
在游戏过程中,我们往往在面对不同的情景的时候会使用不同的鼠标图标,比如当鼠标放在npc上时鼠标的图标会变,实现这个其实很简单,只需将所有鼠标图标导入,通过以下方法即可实现。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CursorManager : MonoBehaviour {
public static Cu
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2017-06-02 19:34:45 ·
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