
Hololens
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获得北京理工大学硕士学位,主攻虚拟现实和增强现实方向。如今在计算机可视化领域攻读博士。具有丰富的Unity3D开发经历,在全景视频的播放和虚拟现实晕动症方面,进行过深入的研究。
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Unity HoloLens 2 工程发布实录
大家好,距离上次发布博客已经过去了十个月。我知道没有人想念我,但是我需要反省一下这十个月来摸鱼得太久了! HoloLens2发售已经超过半年,但是微软官方文档绝大部分是关于将Unity发布到HoloLens Emulator上,即针对手中没有硬件的情况——估计是大多数散户们还买不到吧。 于是官方文档中的部分设置并不适合直接用于HoloLens 2硬件。本文旨在100%还原这两天将Unity工程发布到HoloLens 2的流程,加入了一些个人理解。 硬件设备:HoloLens 2, VR-Ready O原创 2020-12-08 19:29:20 · 439 阅读 · 0 评论 -
通过 Unity 在 Hololens 中实现 UGUI-ScrollView
鉴于网上部分文章,缺少部分细节,本文旨在结合以往中英文博客,总结出在Hololens 中实现 Unity-UGUI, 尤其是ScrollView的方法,以及避开某些坑的注意事项。 前提:由于MRTK兵不成熟,因此本文依然采用 HoloToolkit-Unity-2017.4.3.0-Refresh.unitypackage 作为SDK(即MRTK 4.3.0)。 在纯净崭新工程中: 1...原创 2019-07-04 00:27:37 · 1090 阅读 · 0 评论