【Unity3D_UGUI速成班】——06.Slider

界面上的交互除了按钮和文字图片之外,还应该有进度条或者血条。Slider正是这样一个UI控件。

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6.Slider

在Hierarchy栏目下右键后点击UI、再点击Slider。那么在Hierarchy栏目下会多出携带了Slider的Canvas控件和EventSystem控件。Slider下还有Background、Fill Area、Handle SlideArea三个子模块。


 

一、Background

代表了进度条的底色,其实质是处于Sliced模式下的UGUI Image,因为只有Sliced模式才能保证进度条两端的弧度。当Slider的值为0时,呈现的全是Background的颜色,这里就

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