【Unity3D_UGUI速成班】——03.Button

这一节将主要讲述Button的各项用法。Button控件专门呈现UI层级上的按钮,通常可作为……作为个啥,就是按钮。

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3. Button

在Hierarchy右键,选中UI下的Button'。那么在Hierarchy栏目下会多出携带了Button的Canvas控件和EventSystem控件;而Button又附带了一个写上“Button”内容的Text作为子物体。


此时点击新生成的Button,在Inspector下可以发现它携带了Image和Button两个组件。

其中Image组件是已经设置好的Sliced模式,但这只是针对默认按钮图片而言,想要换图片的话,大家可以按照第二讲Image的内容进行更改。

接下来是核心——Button组件。从上往下的部分依次是Interactable、Transition、Navigation和一个奇怪的On Click()。他

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