uni-app开发微信小程序(获取多张本地相册图片并上传到服务器功能)

思路:

用户触发某一事件弹出一个弹窗(用户可能直接手机拍摄或者直接从手机相册选择照片),用户选择完方式后,调用对应的api并把选择好的照片上传到服务器。

涉及到的API:

1、uni.showActionSheet   从底部向上弹出操作菜单

2、uni.chooseImage  从本地相册选择图片或使用相机拍照

3、uni.uploadFile  将本地资源上传到开发者服务器

实现代码:

​
uni.showActionSheet({
    itemList: ["拍照", "从手机相册选择"],
    success(res) {
        let sourceType = "camera";
        if (res.tapIndex == 0) {
            sourceType = "camera";
        } else if (res.tapIndex == 1) {
            sourceType = "album";
        }
        let that = this;
        uni.chooseImage
### 实现 Uni-app 微信小程序修改头像功能Uni-app 开发环境中实现微信小程序的头像修改功能涉及多个方面,包括前端界面的设计、调用微信 API 进行图片的选择与预览以及后端服务对接来保存新的头像数据。 #### 1. 用户界面上触发选择头像操作 为了使用户能够方便地更改自己的头像,在页面上放置一个按钮或图像区域作为入口。当用户点击该元素时,会弹出相册供其挑选照片: ```html <template> <view class="avatar-container"> <!-- 如果已有头像则显示现有头像 --> <image v-if="userInfo.avatarUrl" :src="userInfo.avatarUrl"></image> <!-- 否则默认显示占位符图标 --> <icon type="contact" size="80" color="#ccc" v-else></icon> <!-- 添加选择文件输入框隐藏样式 --> <input id="chooseAvatarInput" type="file" accept="image/*" @change="handleChooseImage"/> </view> </template> ``` 此部分代码创建了一个简单的布局结构,其中包含了用于展示当前用户的头像(如果有),如果没有设置过,则给出提示性的图形;同时准备好了用来选取新图标的 `<input>` 控件[^1]。 #### 2. 调用 wx.chooseMedia() 方法获取本地媒体资源 一旦检测到用户选择了要上传的新头像之后,就需要利用 WeChat 提供给 Mini Program 的 `wx.chooseMedia` 函数去实际抓取所选中的多媒体对象,将其转换成可以在网络间传输的形式——通常是 base64 编码字符串或者是临时路径地址: ```javascript methods: { async handleChooseImage(event){ const tempFilePaths = event.target.files; if (tempFilePaths.length === 0) return; try{ let res = await uni.chooseMedia({ count: 1, mediaType: ['image'], sourceType: ['album', 'camera'] }); this.uploadImage(res.tempFiles[0].tempFilePath); } catch(err){ console.error('Failed to choose image:', err); } }, uploadImage(filePath){ // 下一步处理... } } ``` 上述 JavaScript 片段展示了如何监听文件选择事件将选定的照片传递给后续函数做进一步的操作。这里特别注意的是对错误情况也进行了捕获以便于调试期间定位问题所在。 #### 3. 将选定好的头像发送至服务器存储 最后一步就是把经过压缩或者其他形式优化后的图像提交给远程的服务端进行持久化管理。这通常涉及到发起 HTTP 请求携带必要的参数如 access_token 和 图片流本身: ```javascript uploadImage(filePath){ uni.showLoading({title:'正在上传'}); uniCloud.uploadFile({ filePath, cloudPath:`avatars/${Date.now()}.jpg`, success:(res)=>{ const fileID=res.fileID; updateUserInfo(fileID); // 更新数据库记录 uni.hideLoading(); uni.showToast({ title:"上传成功", icon:"success"}); },fail:error=>{ uni.hideLoading(); uni.showToast({ title:"上传失败,请重试!", icon:"none"}); } }); } function updateUserInfo(newAvatarURL){ // 使用云函数或其他方式通知后端更新用户资料里的头像字段 db.collection('users').doc(userId).update({ data:{ avatar:newAvatarURL } }) } ``` 这段逻辑实现了从客户端向云端传送文件的过程,且在完成后立即刷新视图以反映最新的个人信息变动状况。值得注意的是这里的例子假设有一个名为 `userId` 的变量代表当前登录者的唯一标识符。
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值