【Unity Shader入门精要】学习开篇

本文分享了一位非科班出身的游戏程序开发者,在学习Unity Shader过程中的曲折经历与心得。作者通过《UnityShader入门精要》一书,希望提高自己对Shader的认知,并进一步深入图形学领域。

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学习开篇

作为一个U3D程序,我认为不想学Shader的游戏程序不是个帅气的程序。话虽如此,非科班出身的我在Shader这条道路上走了非常多的弯路。另外也阅读了不少的资料,都是因为自身的基础知识不足,而导致最终不能继续。直到有一个妹子 — 冯乐乐的出现,让我在学习Shader之路上重新看到了曙光。

在这个学习系列中。我不会将所有的学习都记录到博客上。仅对一些非常重要的基础,以及一些效果的实现加上自己的理解进行记录。


对自己的寄语

希望能通过《Unity Shader入门精要》一书,提高自己对Shader的认知。从而转战到更深入的图形学内容。希望自己能够坚持下去!!!

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