【WebGL】WebGL概述

WebGL是一项在网页上渲染3D图形的技术,结合HTML5和JavaScript,允许开发者创建交互式三维内容。无需复杂开发环境,只需支持WebGL的浏览器和文本编辑器。其源自OpenGL ES,核心为可编程着色器,程序由HTML5、JavaScript和GLSL ES三种语言构成。

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本系列学习主要参考《WebGL编程指南》一书,希望通过这一系列的学习能够了解WebGL。并且在了解WebGL之后能够更好的学习OpenGL其他的知识。
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概述

什么是WebGL

WebGL — 是一项用来在网页上绘制和渲染三维图形以及允许用户与之进行交互的技术。WebGL结合了HTML5和JavaScript,允许开发者在网页上创建和渲染三维图形。
ps:听上去就很屌,假设我们是一名web前端开发者HTML5和JS应该是再熟悉不过的了。
WebGL是内嵌在浏览器中的。也可以说WebGL是基于浏览器的。也可以说WebGL是跨平台的(只要你的浏览器支持它)。

WebGL的优势

最初,HTML仅仅是静态的内容。后来引入了JavaScript之后,HTML开始提供一些动态的内容,并且具有一定的交互性。现在出现了更强大的HTML5,它可以使用<canvas>标签来绘制二维图形,以呈现更丰富的内容。例如:跳动的小人。
WebGL则更强大:它允许JavaScript在网页上显示和操作三维图形。例如:开发三维的用户界面,运行三维的网络游戏等。

WebGL开发环境搭建

说到开发环境搭建,对于挺多人来说是一件非常头疼的事情。但是!!!但是!!!但是!!!WebGL几乎不需要搭建开发环境!!!因为之前说过,WebGL是内嵌在浏览器中的,所以我们只需要准备一个支持WebGL的浏览器 + 一个文本编辑器(这里我使用Sublime)。</

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