一则关于对象的使用原则,也许编程十年了,也没注意到的问题

前些天,跟一位老Coder网友聊天,提到一则对象使用的问题,结果他给我的编程代码让我很失望。在他多次使用同一个结果集的时候竟然不用一个对象对这个结果集进行管理。大体的意思如下:x+y+z这段代码它反复的需要使用不下百次,但为什么不用 a=x+y+z来代替呢?原因非常简单,如果多次使用x+y+z,那么你就需要管理3个对象,但如果你把创建个变量等于他们,那么你每次就不需要执行那个加法操作,也不必理会xyz,这个就是效率问题。当然这也会带来后果,就是需要管理的对象太多了,这就需要权衡到底值不值得问题,如果你对使用的次数太多,当然不如用一个对象来管理他们来得实惠。编译器的优化器可以通过以每次引用为基础编程的方法补偿这种低效率。同时,读者对此如果还有不明白之处,可以查看C#入门经典522页。这里提到的是在ado.net中的问题。
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