用C# 实现简单的p2p(基于TCP)

本文介绍了一种P2P网络中的实现方式,其中每个节点既是客户端也是服务器。通过Peer类实现类似服务器的功能,负责监听并接受来自其他节点的连接请求;通过Proxy类实现类似客户端的功能,用于向其他节点发起数据的上传和下载。

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p2p的2端都部署有相同的应用程序.

每个程序都既包含服务端,又包含客户端.

现在以其中一个程序为例:

=====

Proxy --类似于客户端
Peer --类似于服务器

Peer 类:
1.初始化一个 TcpListner listner
2.listner.start()
3.while(true){
    Socket s = listner.AcceptSocket();

   //返回一个文件流
    }

Proxy类:
1.下载方法:Stream out = new FileStream(本地路径);
       Strem in = 根据Ip和端口取得的netStream
       Copy(in,out);//copy为私有函数,复制流
2.上传:Stream in = new FileStream(本地路径);
    Steam out = 根据Ip和端口取得的netStream
    Copy(in,out);//copy为私有函数,复制流

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