
3D游戏编程与设计
文章平均质量分 91
furuya___
这个作者很懒,什么都没留下…
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3D游戏编程与设计作业09
3D游戏编程与设计作业09UGUI基础UGUI基础原创 2019-12-29 03:12:15 · 559 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业10
3D游戏编程与设计作业10Unity3D 导航与寻路Agent 和 Navmesh 练习参考资料Unity3D 导航与寻路寻路是游戏中经常使用到的一项技术,自动寻路就是AI中的一个十分重要的分支,其算法异常复杂。Unity中提供的一套非常成熟的组件来为我们解决这一难题:Unity 导航系统允许创建给游戏角色导航的游戏世界。它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格 ,在这些网格的...原创 2019-12-28 19:37:59 · 433 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业08
3D游戏编程与设计作业08简单粒子制作简单粒子制作按参考资源要求,制作一个粒子系统用代码控制使之在不同场景下效果不一样原创 2019-11-05 00:17:46 · 400 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业07
3D游戏编程与设计作业06智能巡逻兵游戏设计要求程序设计要求智能巡逻兵游戏设计要求创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画)每个巡逻兵走一个3-5个边的凸多边形,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标巡逻兵在设定范围内感知到玩家 ,会自动追击玩家失去玩家目标后,继续巡逻计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻...原创 2019-11-03 23:17:43 · 299 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业06
3D游戏编程与设计作业06改进飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求适配器模式参考资料改进飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求按adapter模式设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的...原创 2019-10-17 19:43:39 · 282 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业05
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3D游戏编程与设计作业04
3D游戏编程与设计作业04基本操作演练编程实践-牧师与魔鬼小游戏进阶版程序要求游戏场景制作代码设计ModelControllerGUI参考资料基本操作演练下载Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景由于个人主观觉得Fantasy Skybox FREE不是特别好看,故而以下改用资源Wispy Skybox:在Asset Store中找到资源Wispy Skybox,Do...原创 2019-10-03 15:06:23 · 447 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业03
3D游戏编程与设计作业03Priests and Devils编程初实践列出游戏中提及的事物(Objects)玩家动作表Priests and Devils编程初实践列出游戏中提及的事物(Objects)Objects个数代表图像牧师(Priest)3个正方体恶魔(Devil)3个球体船1个棕色圆柱体河岸2个绿色长方体玩家动作表...原创 2019-09-21 23:38:41 · 292 阅读 · 0 评论 -
3D游戏编程与设计作业02
Unity3D游戏编程与设计作业02简单题编程实践:井字棋小游戏思考题简单题编程实践:井字棋小游戏技术限制:仅允许使用IMGUI构建UI游戏设计元素:玩家:Player1(三笠 · 阿克曼)与Player2(艾伦 · 叶卡)游戏目标:在棋盘上成功地将自己的头像图片连续按行或按列或按对角线放置三个,则胜出规则:每局Player1(三笠 · 阿克曼)先下(因为设计者比较喜欢三笠)...原创 2019-09-09 19:14:28 · 437 阅读 · 0 评论