struct

include stdio.h

include stdlib.h

include string.h

int main()
{
struct student
{
long int num;
int age;
char *name;
}st1={200,16,”zhangdddddddsan”};
struct student st2,st3;
printf(“NO. age name \n”);
printf(“%ld %d %s\n”,st1.num,st1.age,st1.name);

st2.num=199;
st2.age=17;
st2.name=”lisdddddddddda”;

printf(“%ld %d %s\n”,st2.num,st2.age,st2.name);

st3=st2;

printf(“%ld %d %s\n”,st3.num,st3.age,st3.name);

printf(“\n\n struct student:%d\n”,sizeof(struct student));

return 0;
}
~
/*****************************************************/

include stdio.h

struct birth
{
int year;
int month;
int day;
};

struct student
{
long int num;
struct birth birthday;
char *name;

}st1={200,{1988,8,8},”zhangsan”};

int main(void)
{
struct student st2;
st2=st1;

printf(“%ld %s %d \n”,st2.num,st2.name,sizeof(int));

printf(“year:%d month:%d day:%d\n”,st2.birthday.year,st2.birthday.month,st2.birthday.day);

return 0;
}
/**********************************/

include stdio.h

include stdlib.h

char *week(int day)
{
char *date[]={“monday”,”Tusday”,”wensday”,”Thursday”,”Friday”,”Saturday”,”Sunday”};
char *errmsg=”wrong input”;
if(day<0||day>7)
return errmsg;
else
return date[day-1];
}

int main()
{
char *p;
int i;
scanf(“%d”,&i);

p=week(i);
printf(“today is :%s\n”,p);

return 0;
}

### C/C++ 中 `typedef` 和 `struct` 的联合使用 #### 声明结构体并创建别名 通过 `typedef` 关键字可以简化复杂类型的声明,使得后续代码更加简洁易读。当与 `struct` 结合时,允许直接使用自定义名称来实例化对象。 ```c // 创建 employee_str 类型作为匿名结构体的同义词 typedef struct { char name[30]; int age; } employee_str; // 不再需要每次都写 'struct' 关键字 ^[1] // 可以立即创建该类型变量而无需重复指定 'struct' employee_str emp1; emp1.age = 25; strcpy(emp1.name, "John Doe"); ``` #### 同时为多个成员定义新类型 除了简单的数据封装外,还可以利用 `typedef` 对整个结构体赋予新的名字,并且支持嵌套其他复合类型如数组、指针等。 ```c++ #include <QString> // 定义带有初始化值的结构体以及整数类型的别名 typedef struct{ QString str_1 ="initStr_111"; QString str_2 ="initStr_222"; } Abc_st; typedef int MyIntType; Abc_st verAbc; MyIntType intVer=7788; qDebug()<<verAbc.str_2; qDebug()<<verAbc.str_1; qDebug()<<intVer; // 成功编译运行并打印预期结果^[4] ``` #### 给已有命名空间下的结构体设置便捷标签 如果已经存在具有特定名称的空间,则可以通过这种方式为其提供更短或更具描述性的替代方案: ```cpp // 预先存在的带标签的结构体定义 struct PointStruct { int x; int y; }; // 设置一个新的简单别名为PointStruct服务 typedef struct PointStruct PointAlias; // 或者在同一行完成定义加重定向操作 typedef struct PointStruct PointAlias2; PointAlias paInstance; paInstance.x = 10; paInstance.y = 20; ```
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