足球战术之Factory Method篇

博客介绍了使用工厂方法的好处,球员仅处理进球接口,产生新进球方式时可让队员学习或换队员。球员基类在类中创建进球,为子类提供hook,还提供平行的类层次,并给出了相关代码示例。
Llama Factory

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模型微调
LLama-Factory

LLaMA Factory 是一个简单易用且高效的大型语言模型(Large Language Model)训练与微调平台。通过 LLaMA Factory,可以在无需编写任何代码的前提下,在本地完成上百种预训练模型的微调

接上回:

http://www.youkuaiyun.com/Develop/read_article.asp?id=12040

使用工厂方法有以下好处,
球员仅处理进球(product)接口,
但每要产生一种新的进球方式,
就必须让这个队员来学会这种方法,
或者换个队员。球员基类在类中
创建进球,而不是直接创建,
为子类提供一个hook。提供平行
的类层次。
代码如下:
class 球员{
public:
     virtual 进球* 创建(进球类型);
};

进球* 球员::创建(进球类型 id){
    if (id==高空球) return new 头球进球;
    if (id==半高球) return new 抽射破门;
    file://repeat for remaining products...
    return 0;
}

进球* 射门机器::创建(进球类型 id){
    if (id==高空球) return new 倒钩;
    if (id==半高球) return new 胸部或肩部挡进去;
   
    if (id==低球) return new 鱼跃冲顶;
     return 球员::创建(id);//全部其他的失败时调用
}

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