requestAnimationFrame原理

本文详细介绍了requestAnimationFrame的API、实现动画的方式、背景术语及函数流程。requestAnimationFrame用于创建流畅的动画,根据页面可见性和CPU负载自动调整帧率。它避免了setTimeout或setInterval的卡顿问题,通过回调函数列表和浏览器UI线程协调执行。浏览器会定期检查并执行未取消的动画帧回调,以确保最佳性能。

API 简介

window.requestAnimationFrame(callback);

用于展示动画时,告诉浏览器在下一次重绘之前继续更新动画。
这个函数的传入参数为一个callback回调函数,这个回调函数即是动画函数。该被传入的动画函数会在浏览器下一次重绘之前执行。

回调函数的执行时间通常为60s,但是遵循W3C标准的浏览器中,回调函数的执行次数和浏览器屏幕刷新次数相匹配。即,若此函数所在的元素处于后台标签页或者隐藏的里时,为了提升性能和电池寿命,requestAnimationFrame()将被暂停调用。

回调函数的传入参数为DOMHighRestimeStamp。此参数存储回调函数被执行的时间,与Performance.now()的返回值相同。同一个帧执行的不同回调函数,得到的DOMHighRestimeStamp参数值为相同的时间戳。这个时间戳是一个十进制数,单位毫秒,最小精度为1ms。

requestAnimationFrame的返回值为一个long型的整数,唯一标识了回调列表。将此返回值传送给window.cancelAnimationFrame() 可以取消回调函数的执行。但是,在callback内部执行cancelAnimationFrame不能取消动画。

实例

var start = null;
var element = document.getElementById('SomeElementYouWantToAnimate');
element.style.position = 'absolute';

function step(timestamp) {
   
    // 回调函数callback
  if (!start) start = timestamp; // 第一次调用动画函数时赋初始值
  
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