对于UDP协议的处理是从udp_handler()函数开始的。我们知道,这个函数是从tcp_tick()调过来的,其参数就是要处理的数据指针。此时,我们已经可以确定这个数据包使用的是UDP协议。接下来就是判断一下该数据包是否是发送给我们的包。很简单,我们仅仅处理我们感兴趣的包就可以了。其中,包括广播包和明确发给我们的数据包(当然,还应该有我们加入的组播组的数据包,但是WatTCP并不支持组播,所以将组播包也一并丢弃)。当,是我们的包以后,我们再看一下端口是否正确。如果端口不正确,当然也是不可以的。相关代码如下:
pctcp.c ==> udp_handler( in_Header *ip )
if ( ((~temp & ~sin_mask) != 0) && /* not a broadcast packet*/
((( temp - my_ip_addr) > multihomes ) /* not my address */
&& my_ip_addr)) /* and I know my address */
len

本文介绍了UDP协议的处理从udp_handler()函数开始,主要涉及数据包的接收判断,包括处理广播包和特定目标端口的数据包。在确认数据包是目标套接字的数据后,解析UDP数据包中的基本信息,并根据接收端应用提供的处理函数进行相应操作,或者将数据存入套接字的缓存中待处理。通过这个过程,展示了UDP数据接收的简单流程。
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