Activity是由Activity栈进行管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部。Activity一般意义上来讲有四种状态:
1、当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前方,此时处于运行状态。
2、当Activity失去了焦点但仍然对用户可见(如栈顶的Activity是透明或者栈顶Activity并不是铺满整个手机屏幕),此时处于暂停状态;
3、当Activity被其他Activity完全遮挡,此时此Activity对用户不可见,此时处于停止状态;
4、当Activity由于人为或系统原因被销毁,此时处于销毁状态;
在每个不同的状态阶段,Android系统对Activity内相应的方法进行了回调。因此,我们在程序中写Activity时,一般都继承Activity类并重写相应的回调方法。
图中详细的给出了Activity整个生命周期的过程,以及在不同的状态期间相应的回调方法。
1、Activity实例是由系统自动创建,并在不同的状态期间回调相应的方法。一个最简单的完整的Activity生命周期会按照如下顺序回调:OnCreate -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop-> onDestory。
2、当执行onStart回调方法时,Activity开始被用户所见,一直到onStop之前,此阶段Activity都是被用户可见
3、当执行到OnResume回调方法时,Activity可以响应用户交互,一直到onPause方法之前此阶段称之为 foreground lifetime
在实际应用场景中,假设A Activity位于栈顶,此时用户操作,从A Activity 跳转到B Activity 。那么对AB来说,具体会回调那些生命周期中的方法呢?回调方法的具体回调顺序又是怎么样呢?
开始时,A被实例化,执行的回调有 A:OnCreate -> A:onStart -> A:onResume。
当用户点击A中按钮来到B,假设B全部遮挡住了A,将依次执行 A:onPause -> B:onCreate -> B:onStart-> B:onResume->A:onStop.
此时如果点击Back键,将依次执行B:onPause ->A: onRestart -> A: onStart ->A:onResume ->B:onStop -> B:onDestory.
至此,Activity栈中只有A, 此时如果按下Back键,系统返回到桌面并依次执行 A:onPause -> A:onStop -> A:onDestroy。
如果按下Home键主要区别在于是否会执行onDestroy。