char*类型函数返回const char*

本文详细解析了C/C++程序在运行时的内存划分,包括栈区、堆区、全局区、文字常量区及程序代码区的具体作用与特点,并通过示例代码解释了这些区域如何被使用。

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char * returnconst()
{
    return (char*)"harry";
}

 

int main()

{

char *p = returnconst;

cout<<p<<endl;

return 0;

}

 

竟然能够输出成功,感觉很奇怪。

"harry"存在堆里???

答案转自:

http://blog.youkuaiyun.com/daiyutage/article/details/8605580

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

 

int a = 0; 全局初始化区 

char *p1; 全局未初始化区 

main() 

int b; 栈 

char s[] = "abc"; 栈 

char *p2; 栈 

char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 

static int c =0; 全局(静态)初始化区 

p1 = (char *)malloc(10); 

p2 = (char *)malloc(20); 

分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 

strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"

优化成一个地方。 

<think>嗯,用户想了解const char*类型函数形参。首先,我需要确认他们对C/C++的基础知识是否熟悉。可能他们遇到了相关的问题,或者在学习过程中遇到了这个类型的使用场景。 我应该从基本概念开始解释,说明const char*是什么。然后,为什么要使用它作为形参,比如不可变性的好处,避免修改原始数据,还有与字符串字面量的兼容性。这些都是关键点。 接下来,可能需要举例说明,比如函数声明的写法,调用时传递字符串字面量或者字符数组的情况。要注意强调const的重要性,特别是在防止意外修改上的作用。 另外,用户可能想知道什么时候应该使用const char*而不是普通的char*,这里需要对比两者的区别,说明使用const可以提高代码的安全性和可读性。 可能还需要提到与C++字符串类的比较,比如std::string,为什么在某些情况下仍然使用const char*,比如性能考虑或者与C库的兼容性。 在解释过程中,要确保术语准确,比如指针、常量、形参、字符串字面量等。同时,检查是否有常见的误区,比如修改const指针指向的内容会导致未定义行为。 最后,总结使用const char*作为形参的最佳实践,帮助用户形成清晰的思路。可能还需要提醒他们注意内存管理的问题,比如指针的有效期,避免悬挂指针。 总之,结构要清晰,逐步引导,从定义到应用场景,再到示例和注意事项,确保用户能够全面理解const char*作为函数形参的作用和用法。</think>好的,我将逐步解释`const char*`类型函数形参: 1. **基础概念** - `const char*`是C/C++中表示"指向常量字符的指针" - `const`修饰符表示指针指向的数据不可修改 - 常用于处理字符串字面量(如"Hello")或需要保护原始数据的场景 2. **参数声明格式** ```cpp void printString(const char* str); // 正确声明 void process(const char* buffer); // 典型应用场景 ``` 3. **与普通char*的区别** | 特性 | const char* | char* | |---------------|-------------------|-----------------| | 可修改内容 | ❌ 禁止 | ✔️ 允许 | | 安全性 | 高 | 低 | | 兼容字面量 | ✔️ 直接兼容 | ❌ 需要类型转换 | 4. **使用场景示例** ```cpp // 计算字符串长度(不修改原始内容) size_t stringLength(const char* str) { size_t len = 0; while (*str++) ++len; // 只读取不修改 return len; } // 比较两个字符串 int compareStrings(const char* s1, const char* s2) { return strcmp(s1, s2); // 调用标准库函数 } ``` 5. **注意事项** - **字符串字面量保护**:直接传递字面量时自动转为`const char*` ```cpp printString("Hello"); // 合法且安全 ``` - **强制转换风险**:若强制去掉const可能导致未定义行为 ```cpp const char* s = "test"; // char* p = s; // 编译错误 char* p = (char*)s; // 强制转换(危险!) *p = 'T'; // 可能引发段错误 ``` - **内存有效性**:需确保指针指向有效内存 ```cpp void badExample() { const char* localPtr = "temp"; return localPtr; // 危险!返回局部变量的地址 } ``` 6. **与C++ string的关系** - 当需要与C标准库或底层API交互时使用`const char*` - 现代C++更推荐使用`const std::string&`作为参数 - 转换方法: ```cpp std::string s = "C++ string"; const char* p = s.c_str(); // 获取C风格字符串指针 ``` 7. **最佳实践建议** - 优先使用`const char*`而非`char*`作为输入型字符串参数 - 若需要修改内容,应明确使用`char*`参数 - 对可能为空的指针进行有效性检查: ```cpp void safePrint(const char* str) { if (!str) return; // 防御性编程 // 处理逻辑... } ``` 理解`const char*`参数的关键点:它既保留了C风格字符串的高效性,又通过const限定保证了数据完整性,是现代C/C++开发中处理字符串输入参数的标准方式。
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