(java基础学习)单例设计模式

本文介绍了Java编程中的单例设计模式,包括饿汉式和懒汉式的实现方法。饿汉式在类加载时即创建对象,确保线程安全但可能浪费资源;懒汉式则在首次调用时创建对象,避免了资源浪费但可能存在线程安全问题。在Java标准库中,Runtime类就是一个单例模式的应用实例。

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单例模式

(1)所谓单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

(2)单例模式两种方式:饿汉式和懒汉式

1.饿汉式和懒汉式单例模式实现

步骤如下

(1)先私有化构造器,防止直接new、

(2)类内部创建对象

(3)向外暴露一个静态的公共方法

(4)代码实现

例1:

饿汉式

package com.hspedu.single_;

public class StringTon01 {
    public static void main(String[] args) {

//通过方法可以获取对象
        GirlFriend instance = GirlFriend.getInstance(); System.out.println(instance);

        GirlFriend instance2 = GirlFriend.getInstance(); System.out.println(instance2);

        System.out.println(instance == instance2);//T
//System.out.println(GirlFriend.n1);


    }
}
class GirlFriend{
    private String name;
    //public static    int n1 = 100;
//为了能够在静态方法中,返回 gf 对象,需要将其修饰为 static
//對象,通常是重量級的對象, 餓漢式可能造成創建了對象,但是沒有使用.
 private static GirlFriend gf = new GirlFriend("小红红");

    //如何保障我们只能创建一个 GirlFriend  对象
//步骤[单例模式-饿汉式]
//1. 将构造器私有化
//2. 在类的内部直接创建对象(该对象是 static)
//3. 提供一个公共的 static 方法,返回 gf 对象
    private GirlFriend(String name) {
        System.out.println("構造器被調用."); this.name = name;
    }


    public static GirlFriend getInstance() { return gf;

    }


    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + '\'' + '}';
    }
    }

例2:懒汉式

package com.hspedu.single_;

public class StringTon02 {
    public static void main(String[] args) {
        Cat instance = Cat.getInstance();
        System.out.println(instance);
//再次調用 getInstance
        Cat instance2 = Cat.getInstance();
        System.out.println(instance2);

        System.out.println(instance == instance2);//T

    }
}

class Cat {
    private String name;
    public static int n1 = 999;
    private static Cat cat; //默認是 null

    //步驟
//1.仍然構造器私有化
//2.定義一個 static 靜態屬性對象
//3.提供一個 public 的 static 方法,可以返回一個 Cat 對象
//4.懶漢式,只有當用戶使用 getInstance 時,才返回 cat 對象, 後面再次調用時,會返回上次創建的 cat 對象
// 從而保證了單例
    private Cat(String name) {
        System.out.println("構造器調用...");
        this.name = name;
    }

    public static Cat getInstance() {

        if (cat == null) {//如果還沒有創建 cat 對象
            cat = new Cat("小可愛");
        }
        return cat;
    }


    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + '\'' + '}';
    }

}

总结:饿汉式和懒汉式

(1)二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建。

(2)饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题。(后面会学习线程)

(3)饿汉式可能存在浪费资源的可能,因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用的时候才创建,就不存在这个问题

(4)在javaSE标准类中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式。

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