android 中的两个文件夹res/raw和assets

本文深入解析Android应用开发中assets与res/raw资源的使用场景、调用方式及关键区别,帮助开发者更好地管理和利用资源。

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1.区别

assets:

可以有目录结构,支持无限深度的子目录,assets中的文件不生成任何资源ID,不做任何打包处理,不会被编译成二进制文件。

res/raw

不可以有目录结构,与assets不同的是,res/raw下的资源会被映射到R文件中,生成资源ID,因此调用时可以通过资源ID调用。


2.共同点

两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。(但有的文档中说res/raw中的文件会被编译成二进制文件)

3.调用方式:

assets:

Context.getAssets().open(“sample.txt”) 

res/raw:

InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename); 



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