C/C++中的“static”

static关键字用于限制变量的作用域和生命周期。当应用于全局变量时,它使得变量仅在当前源文件可见;用于函数时,使函数成为内部链接,只能在定义它的文件中调用;在局部变量前使用,则保证变量只初始化一次,且在整个程序运行期间都存在。

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static小记

1、当static 修饰全局变量时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问。
2、当static 修饰一个函数时,这个函数只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。
3、当在函数内用static修饰变量时,该静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。你可能会问为什么不将该变量定义为全局变量呢同样可以使其生命周期延长至程序运行结束,但是这样会同时放大该变量的作用范围

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