软件设计的几种方法个人笔记

设计方法有以下几种:

根据系统的数据流进行设计:

面向数据流的设计(Data Flow-Oriented Design)或过程驱动的设计(Process-driverDesign)

根据系统的数据结构进行设计:

面向数据结构的设计(Data Structure-Oriented Design)或数据驱动的设计(Data-drivenDesign)

面向对象的设计(Object-Oriented Design)

 

面向数据流的设计方法:

结构化(SD:Structured Design):以数据流图为基础设计系统的模块结构。

思想:认为一个程序、一组程序或一个系统,是由一组功能操作来构成的。

目标:将软件设计为结构合理、功能单一的模块,建立系统的模块结构图。

表示方法:分层次的结构图。

优点:

(1)减少了设计复杂性。结构化设计将对大目标的实现转化为一些小目标来实现,是一种减少设计复杂性的技术。

(2)结构独立。结构化设计将功能性程序划分成多个相对独立的程序模块。

(3)单一的功能模块,可以使软件设计获得最大的益处。易于进行软件修改。

 

面向数据结构的分析设计方法:

把问题分解为由三种基本结构形式表示的各部分的层次结构,分别为:顺序,选择和重复。

 

结构化程序设计的思想主要是模块分解与功能抽象,通过将一个较复杂的任务按照功能分解成相对独立的多个子任务,采用自顶向下,分而治之的手段有效地解决问题。

本质仍是面向过程的,它以算法为核心,数据与过程之间无必然联系,二者完全分离,程序设计者在进行程序设计师首先考虑软件的功能,然后在模块内定义必要的数据支持功能的实现,程序员在编写程序模块是要注意始终保持数据和操作的一致性,一但由于修改或其他原因导致两者出现偏差,系统将提示出错。

 

面向对象技术的特点:

(1)它是对软件开发过程所有阶段进行综合考虑得

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值