设计注意的问题2--《Java与模式》

本文深入探讨了接口隔离原则及其优势,并详细解释了合成/聚合复用原则,强调了在软件设计中优先使用合成而非继承的重要性。

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接口隔离原则
该原则讲的是:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。

合成/聚合复用原则
就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。
这个原则更短表述:要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。
合成和聚合均是关联的特殊关系。聚合(Aggregation)用来表示“拥有”关系或整体与部分关系;而合成(Composition)则用来表示一种强得多的“拥有”关系。在一个合成关系里,部分和整体的生命周期是一样的。一个合成的新的对象完全拥有对其组成部分的支配权,包括它们的创建和湮灭等。即组合而成的新对象对组成部分的内存分配、内存释放有绝对的责任。
用C来讲,合成是值得聚合,而通常所说的聚合则是引用的聚合。
如孙悟空和他的四肢是合成关系;而与其金箍棒则是聚合关系。
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