操作系统——进程管理

本文深入探讨了操作系统中的进程管理,包括进程的概念、状态变迁、组成、上下文、控制、互斥、同步、通信和调度等内容。重点讲解了进程控制块(PCB)、进程状态转换、PV操作以及各种进程调度算法,如FCFS、优先级调度和轮转法。此外,还阐述了进程死锁的产生条件、预防和避免策略。

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进程管理

4.1 什么是进程

被执行的指令称为代码段。被加工的数据段称为源程序。生成的目标文件也是数据段。

进程是程序的一次执行过程。进程包括数据段和代码段,还有一个进程的控制块PCB。

         进程具有以下特性:动态性,并发性,独立性(系统中独立存在的实体)。进程是操作系统分配资源的基本单位动态性和并发性使 进程的具有同步、互斥和死锁功能一个程序可以对应多个进程,但一个进程只能对应一个程序

4.2 进程状态变迁

就绪(Ready)状态:准备运行(运行所需要的资源都已经满足,就等CPU来运行)。

阻塞(Blocked)状态:因为等待I/O,或其他事件,处于暂停的状态。

运行状态:CPU执行进程的过程。

4.3 进程的组成

PCB结构——进程控制块是进程存在的唯一的标记,PCB是一个数据结构。记录进程的全部信息(进程名,标识符等信息)。

正文段(代码段)——记录进程的代码。

数据段——进程的数据。

PCB通过指针指向数据段和代码段。

4.3.1 进程控制块

一个进程只有一个PCB,PCB是进程存在与否的唯一标记。

描述信息:进程名字,标识符(PID),用户组号和用户号反映进程家族关系。

管理信息:管理进程的状态、优先级(为调度所用)、正文段、数据段。

资源清单:包括主存量,外设,优先级等

现场保护区:保护进程的上下文。

其他:包含一些其他信息(例如指向下一个PCB链接指针)。

4.3.2 实例

UNIX系统中,把proc结构,正文段和数据段称为进程映像。所以定义UNIX的进程为进程映像的执行过程。

4.4 进程上下文

研究进程上下文的目的是知道进程调度时应该保存哪些信息。

4.5 进程的控制

4.5.1 内核和微核
### 操作系统中进程与线程的概念 #### 进程 (Process) 进程是操作系统结构的基础,表示程序的一次执行过程。每个进程都有独立的代码和数据空间(指令、栈、堆),具有分配资源的功能单位。进程由文本区(即代码)、数据区以及用户堆栈组成,并且拥有自己的地址空间[^1]。 ```c // 创建新进程的例子 pid_t pid; pid = fork(); // Unix/Linux创建子进程的方式 if (pid < 0){ printf("error in fork!"); } else if(pid == 0){ printf("I am child process"); } else { wait(NULL); // 父进程等待子进程结束 } ``` #### 线程 (Thread) 线程有时被称为轻量级进程(Lightweight Process),同一进程内的多个线程共享该进程中大部分的数据和状态信息,如文件描述符、信号处理设置等;但是它们各自有自己的调用栈(call stack) 和寄存器集合(registers set)[^2]。 ```java class MyThread extends Thread{ public void run(){ System.out.println("This is a thread."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { new MyThread().start(); } } ``` ### 进程与线程的主要区别 - **定义不同** - 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集上的一次运行活动,而线程则是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位[^3]。 - **开销方面** - 启动一个新的进程所需的时间较长,因为这涉及到加载新的环境并初始化所有的上下文。相比之下,启动一个新线程则要快得多,因为它只需要复制父线程的一些属性即可完成创建工作[^4]。 - **资源共享** - 不同进程之间无法直接访问对方的内存区域,如果需要交换数据,则必须通过特定机制实现跨进程通讯(IPC) 。然而,在同一个进程下的各个线程间可以直接读写彼此所在的全局变量或静态方法中的局部变量,因此更容易进行协作工作。 - **通信方式** - 对于多进程而言,通常采用消息队列(message queue), 套接字(socket pair) 或者管道(pipe)等方式来进行相互通信;而对于属于同一进程的不同线程来说,由于它们都处于相同的地址空间内,故可通过共享存储器(shared memory segment)来高效传递信息。 - **调度粒度** - 在现代操作系统里,实际被调度的对象往往是线程而非整个进程——尽管后者确实包含了前者所需的全部资源和支持条件。
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