WebSocket简单介绍

本文介绍WebSocket的基本概念及其在Java Web中的实现方式。演示了如何利用Java API for WebSocket (JSR-356) 和 Tomcat 创建一个简单的WebSocket应用。

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一.WebSocket简单介绍

  随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

  我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

  轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

  Comet技术又可以分为长轮询流技术长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

  这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

  伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。

  JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。

二.WebSocket示例

2.1.新建JavaWeb测试项目

  

  在pom.xml中添加Jar包依赖

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1 <dependency>
2         <groupId>javax</groupId>
3         <artifactId>javaee-api</artifactId>
4         <version>7.0</version>
5         <scope>provided</scope>
6 </dependency>
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  客户端(Web主页)代码:

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 1 <%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %>
 2 <!DOCTYPE html>
 3 <html>
 4 <head>
 5     <title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8     Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
 9     <button onclick="send()">发送消息</button>
10     <hr/>
11     <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
12     <hr/>
13     <div id="message"></div>
14 </body>
15 
16 <script type="text/javascript">
17     var websocket = null;
18     //判断当前浏览器是否支持WebSocket
19     if ('WebSocket' in window) {
20         websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
21     }
22     else {
23         alert('当前浏览器 Not support websocket')
24     }
25 
26     //连接发生错误的回调方法
27     websocket.onerror = function () {
28         setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
29     };
30 
31     //连接成功建立的回调方法
32     websocket.onopen = function () {
33         setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
34     }
35 
36     //接收到消息的回调方法
37     websocket.onmessage = function (event) {
38         setMessageInnerHTML(event.data);
39     }
40 
41     //连接关闭的回调方法
42     websocket.onclose = function () {
43         setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
44     }
45 
46     //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
47     window.onbeforeunload = function () {
48         closeWebSocket();
49     }
50 
51     //将消息显示在网页上
52     function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
53         document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
54     }
55 
56     //关闭WebSocket连接
57     function closeWebSocket() {
58         websocket.close();
59     }
60 
61     //发送消息
62     function send() {
63         var message = document.getElementById('text').value;
64         websocket.send(message);
65     }
66 </script>
67 </html>
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  Java Web后端代码

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 1 package me.gacl.websocket;
 2 
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
 5 
 6 import javax.websocket.*;
 7 import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
 8 
 9 /**
10  * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
11  * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
12  */
13 @ServerEndpoint("/websocket")
14 public class WebSocketTest {
15     //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
16     private static int onlineCount = 0;
17 
18     //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
19     private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();
20 
21     //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
22     private Session session;
23 
24     /**
25      * 连接建立成功调用的方法
26      * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
27      */
28     @OnOpen
29     public void onOpen(Session session){
30         this.session = session;
31         webSocketSet.add(this);     //加入set中
32         addOnlineCount();           //在线数加1
33         System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
34     }
35 
36     /**
37      * 连接关闭调用的方法
38      */
39     @OnClose
40     public void onClose(){
41         webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
42         subOnlineCount();           //在线数减1
43         System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
44     }
45 
46     /**
47      * 收到客户端消息后调用的方法
48      * @param message 客户端发送过来的消息
49      * @param session 可选的参数
50      */
51     @OnMessage
52     public void onMessage(String message, Session session) {
53         System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
54         //群发消息
55         for(WebSocketTest item: webSocketSet){
56             try {
57                 item.sendMessage(message);
58             } catch (IOException e) {
59                 e.printStackTrace();
60                 continue;
61             }
62         }
63     }
64 
65     /**
66      * 发生错误时调用
67      * @param session
68      * @param error
69      */
70     @OnError
71     public void onError(Session session, Throwable error){
72         System.out.println("发生错误");
73         error.printStackTrace();
74     }
75 
76     /**
77      * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
78      * @param message
79      * @throws IOException
80      */
81     public void sendMessage(String message) throws IOException{
82         this.session.getBasicRemote().sendText(message);
83         //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
84     }
85 
86     public static synchronized int getOnlineCount() {
87         return onlineCount;
88     }
89 
90     public static synchronized void addOnlineCount() {
91         WebSocketTest.onlineCount++;
92     }
93 
94     public static synchronized void subOnlineCount() {
95         WebSocketTest.onlineCount--;
96     }
97 }
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 1.2.运行效果

  同时打开Google浏览器和火狐浏览器进行多客户端模拟测试,运行效果如下:

  

  该Demo在Jdk1.7+Tomcat7.0.65下环境测试过,示例项目代码下载

  本篇博客内容转载自http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/5193279.html,在此对作者表示感谢.

<think>好的,我现在需要回答用户关于WebSocket技术的基本概念和使用场景的问题。用户已经提供了一些引用内容,我需要结合这些引用以及之前的对话内容来构建回答。 首先,回顾用户的问题,他们想了解WebSocket的基本原理和应用场景。之前用户提到了JWT的相关内容,但当前问题转向了WebSocket,因此我需要专注于WebSocket部分,但可以适当参考之前的回答结构,比如分点说明、代码示例等。 根据用户提供的引用,引用[4]提到WebSocket是HTML5的全双工通信技术,基于TCP,复用HTTP握手通道。引用[1]和[2]讨论了WebSocket的原理和Java中的实现方式,比如ServerEndpointExporter和registerWebSocketHandlers的区别。引用[3]提到了WebSocket对象的方法如open(), send(), close()。 用户希望了解技术原理和应用场景,所以需要分两部分。首先解释WebSocket的工作原理,包括握手过程、数据传输机制,然后列出常见的应用场景,比如实时聊天、在线游戏等。同时,可能需要比较WebSocket与传统HTTP轮询或长轮询的优劣,如引用[1]中提到的HTTP的局限性和长轮询的问题。 需要注意的是,用户提供的引用可能存在错误或不一致,例如引用[3]中的open()方法实际上在WebSocket API中是创建实例后自动连接的,可能需要更正。另外,引用[2]中的两种Spring配置方式需要准确描述其区别,但用户的问题更关注原理和应用,所以可能不需要深入代码实现,但可以简要提及。 需要确保回答结构清晰,使用中文,行内公式正确(如果有的话),并添加相关的问题部分。同时,根据用户之前的回答示例,可能需要包含代码示例,比如一个简单WebSocket连接的前端JavaScript代码,以及后端的简要说明。 最后,验证信息准确性,比如WebSocket握手过程的具体细节,状态码101,数据帧的结构等,确保引用正确,并根据需要添加引用标记。</think>### WebSocket技术原理及应用场景介绍 #### 一、WebSocket 基本概念 WebSocket 是 HTML5 提供的一种**全双工通信协议**,允许客户端与服务器建立持久化连接,实现双向实时数据传输[^4]。与传统的 HTTP 请求-响应模式不同,WebSocket 连接一旦建立,双方可主动推送数据,避免了频繁轮询的开销。 #### 二、技术原理 1. **连接建立(握手阶段)** WebSocket 通过 HTTP/1.1 协议**复用握手通道**完成初始连接: - 客户端发送 HTTP 请求,包含 `Upgrade: websocket` 和 `Sec-WebSocket-Key` 头部。 - 服务器返回状态码 `101 Switching Protocols`,附带 `Sec-WebSocket-Accept` 验证响应[^4]。 握手完成后,协议切换为 WebSocket,后续通信基于二进制帧传输。 2. **数据传输机制** - **数据帧格式**:包含操作码(如文本/二进制)、掩码、负载长度等字段,支持分片传输。 - **心跳机制**:通过 `Ping/Pong` 帧检测连接活性,防止超时断开。 - 全双工特性:客户端和服务器可独立发送数据,无需等待对方响应。 3. **与传统 HTTP 轮询对比** | 特性 | WebSocket | HTTP 轮询/长轮询 | |--------------------|-------------------|--------------------------| | 连接方式 | 持久化单连接 | 多次短连接 | | 延迟 | 低(实时推送) | 高(依赖轮询间隔) | | 服务器资源消耗 | 低 | 高(频繁建立连接) | | 适用场景 | 实时交互 | 低频数据更新 | #### 三、核心代码实现示例 ##### 前端(JavaScript)建立连接 ```javascript // 创建WebSocket连接 const socket = new WebSocket('wss://example.com/ws'); // 监听连接打开事件 socket.onopen = () => { socket.send('Hello Server!'); // 发送数据 }; // 接收服务器消息 socket.onmessage = (event) => { console.log('收到消息:', event.data); }; // 处理连接关闭 socket.onclose = () => { console.log('连接已关闭'); }; ``` ##### 后端(Spring Boot 配置) ```java @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(new MyWebSocketHandler(), "/ws") .setAllowedOrigins("*"); // 允许跨域 } } // 自定义处理器 public class MyWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) { String payload = message.getPayload(); session.sendMessage(new TextMessage("服务器回复: " + payload)); } } ``` #### 四、主要应用场景 1. **实时通信系统** - 在线聊天室、客服系统(如 Slack、Discord)[^4] - 协同编辑工具(如 Google Docs) 2. **金融与物联网领域** - 股票行情实时推送(价格变动秒级更新) - 智能设备状态监控(传感器数据流) 3. **游戏与多媒体** - 多人在线游戏(同步玩家动作) - 直播弹幕互动(实时评论展示) 4. **通知与预警系统** - 系统异常报警(如服务器宕机通知) - 物流状态更新(如快递位置追踪) #### 五、安全性注意事项 1. **加密传输**:必须使用 `wss://`(WebSocket over TLS)防止中间人攻击。 2. **鉴权机制**:连接建立时验证用户身份(如结合 JWT 令牌)[^1]。 3. **输入过滤**:防止 WebSocket 消息注入攻击(如 XSS)。
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