flash
xuyangtiger1
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
DJNativeSwing是flash和swing如何通信
1.flash给swing发送消息: ExternalInterface.call("sendNSCommand", "request", msg.toString()); 这里的sendNSCommand是DJNativeSwing已经实现的方法,直接调用即可。原创 2011-09-01 16:52:07 · 3118 阅读 · 1 评论 -
AS3.0 Embed
外部加载可以用load和Embed方法,他们区别在于Embed表示编译的时候加载而load表示执行时加载。 package { import flash.display.Sprite; import flash.display.Bitmap; public class E原创 2011-09-05 15:31:07 · 2784 阅读 · 0 评论 -
AS3.0 loader加载图片是图片的名字最好不要带下划线
今天被一个坑爹的问题郁闷了很长时间,loader加载一个图片,当图片的名字是XX_MM.png,程序总是报错,后来把图片的名字变成1.png就能加载上了,(图片名字是通过配置文件读出来的),这时才把文件加载上,然后把文件名字改回原来的,这时也没问题了原创 2011-11-25 15:13:31 · 2043 阅读 · 0 评论 -
currentTarget 与 Target 的区别(转载)
在一般情况下,target与currentTarget指向的是同一个对象。一般情况是指我们只对某一个独立的mc添加侦听器。如下: var mc:Sprite=new Sprite(); addChild(mc); mc.x=300,mc.y=300; mc.graphics.beginFill(0×000000); mc.graphics.drawRoundRect(0,0,50,50,转载 2011-11-30 10:05:14 · 1438 阅读 · 0 评论
分享