
其他
染色体XY
无它,唯手熟尔。
展开
-
小游戏<别让箱子掉下来>
一些无关紧要的话:最近心血来潮,想研究下LayaBox,因为我感觉H5是将来的趋势.而Unity对网页的支持始终不那么理想.于是我变身小白从头开始,网上各种查资料,下载安装包,搭建环境,很顺利的就让LayaBox的案例小游戏运行起来了.是的,就是我下面要讲的这个游戏<别让箱子掉下来>;研究了几天LayaBox,发现它很多地方其实和Unity有类似的地方,然后我突然发现这个小游戏有点意思,决定用Unity实现一次,于是就有了这篇文章-----------------------原创 2020-07-31 11:20:21 · 348 阅读 · 0 评论 -
Unity技巧总结03 转美术数字动态设置
进行中....原创 2017-09-22 14:38:44 · 828 阅读 · 2 评论 -
Unity技巧总结01 屏幕截图
前言 工作已经3年,一直在从事Unity客户端工作. 总的来说,自己学到的技术并不多,但还是有一些有用的. 这里我把这几年整理的一些功能代码贴出来,主要是害怕自己有一天真的老了,忘记了. (第一次写博客,有不对的方望指出,一定改正), 不忘初心,共同进步 !Unity屏幕截图:using UnityEngine;using System.Collections;using Sys原创 2017-09-21 10:14:06 · 495 阅读 · 0 评论 -
小游戏--旋转的小球
这是个小游戏,最早出现在某个页游平台,玩法简单,先上图:游戏主要分为3各部分, 1.小球旋转(这个太简单了,只有几句代码); 2. 生成并发射 针(我反正觉得像针); 3.检测发射结果(加分或者失败)基本上没有什么难点,主要是检测碰撞的针头一定要绑碰撞器和刚体,用2D的就行了, 刚体记得要把重力设为0,不然针头会往下掉;代码有2个脚本,HeadCheck是绑原创 2017-10-18 18:25:42 · 617 阅读 · 0 评论 -
UGUI 制作日历
简单日历制作,可查看2017年所有月份,暂不支持跨年: //上个月显示在本月的天数, 本月首天 private int _lastDaysCount, _firstDay; //当前月份 private int _curMonth; //加载标志 private bool _isLoad = false; //每月的天数,0只是占位置,原创 2017-09-25 14:43:49 · 1156 阅读 · 0 评论 -
Unity技巧总结02 GUI绘制 Loading遮罩
直接上代码,有注释 public Texture _mask, _circle;//遮罩图片,旋转图片 private bool _isLoading = false;//运行标志 private float _uvCoord, _loadingTime = 5.0f;//旋转图片位置, Loading时间(过了自动停止) void LoadingAn原创 2017-09-21 15:47:11 · 482 阅读 · 0 评论 -
3种转盘抽奖动画效果实现
很多游戏里面会涉及到各种抽奖系统(基本都是假随机,都懂的),这里实现了3种转盘相关的简单抽奖,希望对你有帮助!using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using DG.Tweening;public class LuckDraw : MonoBehaviour { //箭头,物品节点,原创 2017-10-16 15:06:45 · 7462 阅读 · 2 评论 -
UGUI 拖拽范围检测
ugui 的拖拽在游戏中经常用到,只要继承相关接口并实现就能完成. 并且我这个是加了范围检测的,希望能帮到你!using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public clas...原创 2018-03-10 14:34:36 · 1152 阅读 · 0 评论