1、按照官方提供的文档(cocos2d-x-3.1.1\tools\tolua\ README.mdown)安装相应软件包,NDK版本要求是r9b。
2、编写自已的脚本文件,拷贝cocos2d-x-3.1.1\tools\tolua\genbindings_testscene.py, 修改如下地方,被注释的是原代码
3、编写自已的配置文件,拷贝cocos2d-x-3.1.1\tools\tolua\cocos2dx_spine.ini, 修改如下地方
a)
修改headers, classes, skip, abstract_class。相应的地方进行修改。
3、终端进入cocos2d-x-3.1.1\tools\tolua, 执行刚修改的角本./genbindings_my.py
4、在output_dir指定目录会生成lua_myclass_auto.hpp,lua_myclass_auto.cpp
5、把生成的文件添加至项目中,编辑AppDelegate.cpp文件,
a)导入lua_myclass_auto.hpp
b)修改applicationDidFinishLaunching方法,register_all_*加上是生成的的类名。必须放在engine->executeScriptFile前面。
6、编写lua角本调用
7、运行结果
注明:
HelloWorldScene 的init方法被我改了
auto sprite =Sprite::create("dog.png");
执行角本时遇到的问题。
File "/Users/sky-red/soft/cocos2d-x-3.1.1/tools/bindings-generator/generator.py", line 1306, in <module>
main()
File "/Users/sky-red/soft/cocos2d-x-3.1.1/tools/bindings-generator/generator.py", line 1246, in main
raise Exception("Section not found in config file")
Exception: Section not found in config file
参考
http://www.bkjia.com/Androidjc/776391.html
http://www.2cto.com/kf/201405/301669.html
http://www.csdn123.com/html/mycsdn20140110/50/50bc23dff305294f6bbb3ac0cda98093.html
http://blog.youkuaiyun.com/zoyzn/article/details/27251633