1、下载cocos2dx 3.1版本
2、打开终端,cd 进入 cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin
3、cocos new game -p com.test.app -l cpp, 默认会在bin里面下生成game文件夹
cocos new<工程名> -p<包> -l <语言> -d<文件夹>
创建cocos2dx-lua工程
cocos new demo01 -p com.test.app -l lua -d /Users/....../project
可以把cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin添加至环境变量里,
vim ~/.bash_profile
export COCOS_2DX_PATH=cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin
export PATH=$PATH:$COCOS_2DX_PATH
本文档详细介绍了如何下载并使用Cocos2d-x 3.1版本来创建游戏项目,包括配置环境变量及通过命令行工具新建C++与Lua类型的工程示例。
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