
vive
许书旭
这个作者很懒,什么都没留下…
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去除steamvr中script自带的图标
在unity中使用steamvr的plugin,脚本中自动被附加了如图图标,遮盖目标,造成选择困难,视野也很难看,非常惹人厌。 如图为图标所在目录: /Assets/SteamVR/InteractionSystem/Core/Icons下的VR_interaction_system.png以及VR_interaction_system.png.meta。直接删除即可,复制到别的目录没有用。原创 2017-08-15 10:03:40 · 1019 阅读 · 0 评论 -
Unity-SteamVR中激光效果的制作
激光效果使用Line Renderer 场景中拖入一个GameObject,添加一个Line Renderer的component,选择一下Material为GUI/TextShader,此材质必须为TextShader,SetColors才会生效,也可以用材质的颜色。 编写脚本Laser.csnamespace Valve.VR.InteractionSystem{ public cl原创 2017-08-15 16:39:44 · 2772 阅读 · 0 评论 -
vive错位问题解决
这个问题已经有半年了,以前一直以为是环境因素。 事实根本不是这么回事。具体表现为:程序中设置了固定角色出生点,但是,实际运行的时候,这个出生点总会莫名其妙有一定的偏移。程序中通过世界坐标设置了一些运动动画,在实际运行中,运动动画的角色轨迹没错,但位置漂移。根源:steamVR房间设置里面有一个中心点矫正,以前一直以为是两个定位器中心的点。实时并不是!水平高度指的原创 2017-10-26 10:16:05 · 1623 阅读 · 0 评论