
unity
许书旭
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
unity用wasd控制前后左右,qe控制上下,鼠标控制视角转动
代码如下,unity用wasd控制前后左右,qe控制上下,鼠标控制视角转动,经常用到。 public float speed = 1.0f; [HideInInspector] float xSpeed = 250.0f; float ySpeed = 120.0f; float yMinLimit = -20; float yMaxLimit = 80原创 2017-08-07 21:02:42 · 9344 阅读 · 1 评论 -
unity开发-Interface Not Found (105)
换了个新系统,开发vive出了一些问题,现总结如下: 根源1:显卡显存不足 现象:unity运行在正常,但是vive没有影像。 根源2:steamVR版本太低 现象:报错Interface Not Found (105) 根源3:没检测到手柄/定位器之一。 现象:Failed to load IVRRenderModels interface version IVRRenderModel原创 2017-08-10 12:48:44 · 2816 阅读 · 0 评论 -
[转载]SteamVR脚本解析
Paste_Image.png1、SteamVR.cs 单例管理类,管理SteamVR程序的运行和终止。2、SteamVR_Camera.cs 给场景添加一个最基本可运行的SteamVR组。3、SteamVR_CameraFlip.cs 使用Shader将屏幕图像反转得到最终图像。4、SteamVR_CameraMask.cs 将头盔中看不到的屏幕像素遮盖。5、SteamVR_Controller转载 2017-08-10 13:22:24 · 3528 阅读 · 0 评论 -
去除steamvr中script自带的图标
在unity中使用steamvr的plugin,脚本中自动被附加了如图图标,遮盖目标,造成选择困难,视野也很难看,非常惹人厌。 如图为图标所在目录: /Assets/SteamVR/InteractionSystem/Core/Icons下的VR_interaction_system.png以及VR_interaction_system.png.meta。直接删除即可,复制到别的目录没有用。原创 2017-08-15 10:03:40 · 1019 阅读 · 0 评论 -
Unity-SteamVR中激光效果的制作
激光效果使用Line Renderer 场景中拖入一个GameObject,添加一个Line Renderer的component,选择一下Material为GUI/TextShader,此材质必须为TextShader,SetColors才会生效,也可以用材质的颜色。 编写脚本Laser.csnamespace Valve.VR.InteractionSystem{ public cl原创 2017-08-15 16:39:44 · 2772 阅读 · 0 评论 -
unity vs 未找到约束 contractname
上周,由于unity升级到2017,导致HoloLens项目无法运行。 便再装了个unity5.6.1 结果,再打开项目,都自动用mono打开脚本,然后提示无法打开。 怀疑是unity两个版本同时安装的问题,便都进行了重装,问题依旧。 一番排查后,只好怀疑,是不是visualStudio出了问题。 于是用vs单独创建项目进行了测试,这下提示“未找到约束 contractname” 看来问原创 2017-09-17 09:28:44 · 698 阅读 · 0 评论 -
Unity生成webgl,中文字体不显示问题解决
使用unity自带的arial字体,运行完全没问题,但是,生成webgl以后,所有中文字体都不显示了。解决办法:下载一个字体,必须为ttf字体,导入,然后,使用该字体即可。 在此提供一个能够下载字体的网站:http://www.zhaozi.cn/s/all/ttf/原创 2017-10-13 23:30:11 · 7471 阅读 · 2 评论 -
unity-scene,右键+aswd移动很慢的问题
问题: 今天导入一个模型之后,发现两个问题: 滚轮滚到一定程度,物体还没看到全貌,就滚不动了。 按住右键,用aswd移动,移动速度非常慢,几户感觉不出来,一度以为动不了。经过一番摸索,发现,unity的scene面板,确实是有一定限制的,当物体的尺寸达到一定程度,移动很不明显,这个时候,想通过调整移动速度是不现实的。我在视图创建了一个cube,cube是1*1*1的,在这个场景几乎看不见,于是原创 2017-12-13 14:50:31 · 8167 阅读 · 0 评论