
HoloLens
许书旭
这个作者很懒,什么都没留下…
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Hololens开发-The associated script can not be loaded
HoloLens开发,每个脚本提示如下:The associated script can not be loaded最终解决,原来,我unity早已升级到2017版本,可是holoToolkit最新版本1。5。7只能支持unity5.6.1 所以,unity还必须返回旧版本。原创 2017-09-14 14:05:18 · 3319 阅读 · 0 评论 -
HoloLens开发笔记-引用Taptoplace后无法移动问题解决
被此问题困扰了好多天。 问题情况是这样的: 给对象添加TaptoPlace脚本之后,再写其他功能去尝试移动物体,发现移动不了。 经过排除法排除,锁定问题关键: anchorManager.RemoveAnchor(gameObject);taptoplace脚本将物体锚点锁定了! 因此,如果需要移动,需要先解锁,如: public void On原创 2017-07-17 17:08:26 · 1082 阅读 · 0 评论 -
HoloLens开发笔记-v1.5.7.0自带例程使用
HoloToolkit-Unity-v1.5.7.0自带了一系列例程HoloToolkit-Unity-Tests-v1.5.7.0。 作者刚开始的时候没有注意到,使用网上低版本的教程学了半天,到新版本又是一头懵逼。 因此总结一下这些例程。 学会使用这些例程对入门有帮助的多,页面的网络上四处寻找资料。 HoloToolkit例程分为 1)Input 2)Sharing 3)Spatia原创 2017-06-27 17:40:21 · 642 阅读 · 0 评论 -
HoloLens开发笔记-使用Vuforia
我在上个月写了个Vuforia的教程,无奈在一次编辑中不小心覆盖了,可是很多朋友都在Vuforia使用的问题上北卡,因此用当时的素材重新写一个。 本文从空工程开始建立一个Vuforia应用。 首先需要进行一些准备工作: 1、下载Vuforia包 https://developer.vuforia.com/downloads/sdk 在Vuforia官网下载Unity包,如图所示:原创 2017-07-13 13:30:40 · 6688 阅读 · 10 评论 -
HoloLens开发笔记-瞬移功能实现
开发材料参照本人另一篇blog:http://blog.youkuaiyun.com/xuwuxiu/article/details/74315758 瞬移功能基本思路就是: 根据凝视目标的位置进行人物传送。 创建脚本teleport如下: public Collider person; public void OnInputClicked(InputClickedEventDat原创 2017-07-04 18:19:38 · 747 阅读 · 0 评论 -
HoloLens开发笔记-制作传送门
Hololens中由于活动空间的限制,传送门效果显得很有用,根据本教程效果,还可以做瞬移,瞬移效果的教程见本人后续博客更新。 1、搭建HoloLens开发的基本环境,导入开发包。 本案例为了演示需要,做了如下素材: 图1.1 1)HoloLensCamera,角色位置,从HoloToolkits拖入预制即可。 2)传送门,本例使用一个椭圆作为传送门。包含一个空Game原创 2017-07-04 13:14:22 · 2585 阅读 · 4 评论 -
HoloLens开发笔记-Assembly-CSharp-firstpass.dll' could not be found。
HoloLens在导入一个新模型之后,编译出错。 于是删除output文件。紧接着出现此错误: Assembly-CSharp-firstpass.dll’ could not be found。 经查,与output父目录文件有关,删除如图文件,重新运行编译即可。 后经过多次同样的错误,基本锁定此错误来源:unity编译时,偶尔会不小心选错非Windows store编译,编译后,项目便会原创 2017-07-04 11:07:54 · 2954 阅读 · 0 评论 -
HoloLens开发笔记-使用UGUI-创建按钮
根据网络资料: 当完成以下步骤后,就可以在模拟器或者设备中使用tap来进行点击按钮的功能了。 或者其他的交互 1.Canvas设置world space,拖mainCamera过去。 2.Event System添加HoloLens Input Module组件。 3.设置Canvas的Dynamic Pixels Per Unit为10,这样可以让文字清晰一点。 4.调整Canvas和原创 2017-06-23 15:17:33 · 2965 阅读 · 3 评论 -
hololens开发笔记-DEP6957未能使用“通用身份验证”连接到设备
被此问题困扰了两天,具体现象是,编译正常,但是无法部署,在模拟器中运行也正常。 调试过程中怀疑是环境出了问题,尝试过用全新的空项目进行测试、重装unity、重装vs、重装系统,均不奏效。 因此基本锁定问题在HoloLens上。 但是,出问题之前没有对设备进行任何修改。 最终,经过比对,发现,蓝牙功能莫名其妙被打开了。 如图,设备中出现了个0.0.0.0的ip地址,该错误根源在于ip错误原创 2017-07-12 10:45:16 · 4625 阅读 · 2 评论 -
HoloLens开发笔记-资料整理-Input-Gesture
hololens入门之,GestureManage原创 2017-06-22 17:13:01 · 835 阅读 · 0 评论 -
unity vs 未找到约束 contractname
上周,由于unity升级到2017,导致HoloLens项目无法运行。 便再装了个unity5.6.1 结果,再打开项目,都自动用mono打开脚本,然后提示无法打开。 怀疑是unity两个版本同时安装的问题,便都进行了重装,问题依旧。 一番排查后,只好怀疑,是不是visualStudio出了问题。 于是用vs单独创建项目进行了测试,这下提示“未找到约束 contractname” 看来问原创 2017-09-17 09:28:44 · 698 阅读 · 0 评论