Count属性和Count()方法,谁的效率更高?

探讨了在C#中获取列表元素数量时,List的Count属性与Linq的Count()方法的区别。Count属性直接读取内部维护的_size值,时间复杂度为O(1),而Linq的Count()方法在集合实现ICollection接口时同样为O(1),否则需遍历集合,时间复杂度为O(n)。

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给定一个列表,获取列表的集合数量常有两种方式:Count和Count(),Count是list的一个属性,Count()是Linq引入的扩展方法。那么这两个方式有什么区别呢?哪种方式在性能上有优势呢?

我们先看Count属性:

List类在内部定义了_size属性,在对List的增删操作中,都维护了这个_size属性,而Count属性就是_size的值,所以Count属性获取List的数量的时间复杂度是O(1)。

再看Linq下的Count()扩展方法:

该方法会先检查传入集合的类型,如果集合继承自ICollection,则可以直接获取其Count属性,其时间复杂度也为O(1),如果集合不能转换为ICollection<T>或ICollection时,需要遍历集合,获取集合数量,时间复杂度就变成了O(n)。

综上,如果集合继承自ICollection接口,则使用Count属性和Count()方法是没有区别的,否则,直接通过属性Count获取集合数量的效率会更高。

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